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Fecha 01-08-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Crixus
Vs.

mateo13


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 1.090 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Crixus ESPAÑA
Su récord personal es de 504 victorias 89 derrotas 0 nulos y 492 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 50,18 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a mateo13 ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 415 victorias 96 derrotas 1 nulos y 398 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Crixus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mateo13 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Crixus aumenta en un +9,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mateo13 le otorga un +2,5% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crixus ejecuta un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
mateo13 ha recibido un buen golpe. (-38 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Crixus va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
mateo13 lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Crixus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixus lanza un DIRECTO al mentón .
Golpea al aire ya que mateo13 logra zafarse.
mateo13 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
mateo13 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Crixus mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
Crixus ha empujado a mateo13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Crixus ve venir un JAB dirigido al rostro .
mateo13 mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
mateo13 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
mateo13 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Crixus logra zafarse.
Sin pensárselo Crixus se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Crixus arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mateo13 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crixus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 4 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

11 , 91% , 51% .
4 , 88% , 100% .

Round 2º

0,5
mateo13 amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mateo13 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Crixus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Crixus lanza un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mateo13 logra esquivarlo.
1,5
Crixus intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al mentón .
mateo13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de mateo13 que rompe el aire.
2,5
Crixus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Crixus arremete con un GANCHO dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de mateo13 y le alcanza. (-3 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Crixus ha empujado a mateo13 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Crixus.
Crixus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixus se saca de la manga un GANCHO buscando el estómago .
mateo13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crixus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 5 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

22 , 94% , 25% .
9 , 87% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crixus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mateo13 retrocede para esquivar el golpe.
mateo13 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
mateo13 arremete con un CROSS dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Crixus logra esquivarlo.
1
El rival de Crixus ve venir un JAB dirigido al rostro .
mateo13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Crixus mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Crixus ha acorralado a mateo13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixus está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Crixus toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que mateo13 logra zafarse.
2,5
Crixus ha conducido a mateo13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de mateo13 y le alcanza. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
3
Crixus atrapa a mateo13 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Crixus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Crixus no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de mateo13 y le alcanza. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crixus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 4 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

35 , 96% , 29% .
13 , 84% , 99% .

Round 4º

0,5
mateo13 parece flotar alrededor de Crixus con su magnífico juego de pies.
1
Crixus adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que mateo13 logra zafarse.
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a mateo13 corea : ¡mateo13mateo13!
2
Crixus se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
mateo13 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Crixus llegan con menor intensidad.
Crixus no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
mateo13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Crixus ha acorralado a mateo13 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Crixus.
Crixus se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO buscando el cuerpo .
mateo13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crixus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 4 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

44 , 98% , 22% .
17 , 84% , 100% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a Crixus por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces Crixus toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
mateo13 retrocede para esquivar el golpe.
mateo13 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
El rival de mateo13 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Crixus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Crixus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Crixus arremete con un UPPERCUT de izquierda .
mateo13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Crixus ha empujado a mateo13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crixus ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
mateo13 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Crixus ha acorralado a mateo13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixus toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
mateo13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
Crixus ha empujado a mateo13 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Crixus lleguen con menor intensidad.
Crixus no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mateo13 logra esquivarlo.
mateo13 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El rival de mateo13 ve venir un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crixus.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 7 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

51 , 63% , 16% .
26 , 85% , 88% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces mateo13 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Crixus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de Crixus llegan con menor intensidad.
Crixus intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha al cuerpo .
Golpea al aire ya que mateo13 logra zafarse.
1,5
Crixus lanza un JAB buscando la mandíbula .
mateo13 ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces mateo13 ejecuta un DIRECTO .
Crixus lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
2,5
mateo13 baja la guardia provocando a su rival.
3
mateo13 ha acorralado a Crixus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mateo13 toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Crixus no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Crixus parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mateo13.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Crixus y 10 Puntos de Combate puntos extra para mateo13.

57 , 27% , 57% .
39 , 84% , 94% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Crixus con un total de 57 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por mateo13.
boxeo