Fecha 01-08-26 13:40
AlberRPK |
Round 1º |
|---|
0,5AlberRPK toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . xetener retrocede para esquivar el golpe. |
1AlberRPK mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1,5xetener arremete con un DERECHAZO . AlberRPK mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y AlberRPK cae. ( ) |
2AlberRPK logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. El rival de AlberRPK ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . xetener lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5AlberRPK parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
3AlberRPK ha logrado acorralar a xetener en la esquina del cuadrilátero. (+50% )AlberRPK lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . xetener ha recibido un buen golpe. (-1 ) Ha sido demasiado para xetener y cae. ( )Pese a que las piernas le tiemblan, xetener logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por AlberRPK. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para AlberRPK y 4 puntos extra para xetener.
12
, 75%
, 50% .
6
, 62%
, 100% . |
Round 2º |
0,5xetener arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . AlberRPK mantiene firme su guardia. (-1 ) AlberRPK cae al suelo. ( ) |
1AlberRPK intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. xetener se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de AlberRPK que cede ante el avance de xetener. |
1,5xetener se saca de la manga un IZQUIERDAZO . AlberRPK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. AlberRPK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces AlberRPK ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . xetener no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2xetener ha conducido a AlberRPK contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces xetener toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . AlberRPK retrocede para esquivar el golpe. |
2,5AlberRPK gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Impacta de pleno sobre xetener. (-1 ) Ha sido demasiado para xetener y cae. ( ) |
3Pese a que las piernas le tiemblan, xetener logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. xetener ha empujado a AlberRPK contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces xetener toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por xetener. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para AlberRPK y 6 puntos extra para xetener.
21
, 37%
, 50% .
16
, 25%
, 50% . |
Round 3º |
0,5El rival de xetener ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Golpea al aire ya que AlberRPK logra zafarse. Sin pensárselo AlberRPK se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )AlberRPK arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro . xetener ha recibido un buen golpe. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1AlberRPK gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que xetener logra zafarse. |
1,5El rival de xetener ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón . AlberRPK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2Sin pensárselo dos veces xetener ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón . AlberRPK lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5xetener arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que AlberRPK logra zafarse. AlberRPK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )AlberRPK intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . xetener reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) xetener no puede más y cae. ( ) |
3xetener parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 ) (-1 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.AlberRPK es el ganador del combate por KO. |
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