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Fecha 01-08-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

TeTenKO
Vs.

TTJumper


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.743º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 471 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TeTenKO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a TTJumper ARGENTINA
Su récord personal es de 22 victorias 255 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

TeTenKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TTJumper se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de TeTenKO aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TTJumper le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
TeTenKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
TTJumper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TTJumper se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
TTJumper lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a TeTenKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y TeTenKO cae. (kobox punto)
1
TeTenKO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces TeTenKO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TTJumper logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TTJumper se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
TTJumper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
TeTenKO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para TeTenKO y besa la lona. (kobox punto)
1,5
TeTenKO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TeTenKO se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que TTJumper logra zafarse.
TTJumper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TTJumper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que TeTenKO logra esquivarlo.
2
TeTenKO ha acorralado a TTJumper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TeTenKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TeTenKO ha empujado a TTJumper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TeTenKO ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
TeTenKO lanza un IZQUIERDAZO .
TTJumper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
TeTenKO ha acorralado a TTJumper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TeTenKO arremete con un IZQUIERDAZO .
TTJumper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeTenKO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TeTenKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

13 , 50% , 50% .
11 , 87% , 17% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de TTJumper que rompe el aire.
1
TTJumper lanza un DERECHAZO al cuerpo .
TeTenKO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TeTenKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que TTJumper logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TTJumper se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
TTJumper lanza un JAB buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a TeTenKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TeTenKO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
TeTenKO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TTJumper ha apoyado mal el pie y TeTenKO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
TeTenKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TTJumper logra esquivarlo.
3
TeTenKO ha conducido a TTJumper contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TeTenKO se saca de la manga un DERECHAZO .
TTJumper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y TTJumper cae. (kobox punto)
TTJumper se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeTenKO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TeTenKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

21 , 25% , 50% .
18 , 56% , 89% .

Round 3º

0,5
TTJumper lanza un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de TeTenKO y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
TeTenKO se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
TTJumper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
TeTenKO se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Pese a que TTJumper hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de TeTenKO.
TTJumper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
TeTenKO lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TTJumper logra esquivarlo.
2,5
TeTenKO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . TTJumper hostiga lanzando un JAB pero TeTenKO lo esquiva con facilidad.
TTJumper retrocede para esquivar el golpe.
3
TTJumper parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeTenKO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TeTenKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

28 , 12% , 50% .
25 , 56% , 53% .

Round 4º

0,5
TeTenKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
TTJumper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
TeTenKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TTJumper logra zafarse.
TTJumper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TTJumper ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
TTJumper se saca de la manga un JAB .
TeTenKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
TeTenKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
TTJumper ha ganado por K.O. técnico ya que TeTenKO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TTJumper es el ganador del combate por KO.
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