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Fecha 01-08-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MRYOU
Vs.

drugman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.728º.
El estadio PHYRMON_GYM se encuentra abarrotado por 380 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MRYOU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 29 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a drugman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

MRYOU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, drugman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
drugman lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
MRYOU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MRYOU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
drugman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
drugman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MRYOU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MRYOU se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MRYOU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
drugman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a MRYOU por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
MRYOU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a drugman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
drugman no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, drugman logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MRYOU arremete con un IZQUIERDAZO .
drugman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
drugman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
MRYOU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MRYOU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
drugman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
drugman se desploma. (kobox punto)
drugman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 4 Puntos de Combate puntos extra para drugman.

16 , 100% , 37% .
4 , 25% , 100% .

Round 2º

0,5
MRYOU lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a drugman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MRYOU se resbala permitiendo a drugman retomar el ritmo del combate.
1,5
drugman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MRYOU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MRYOU se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
MRYOU se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
drugman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
drugman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
drugman arremete con un IZQUIERDAZO .
MRYOU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MRYOU comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drugman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 6 Puntos de Combate puntos extra para drugman.

24 , 99% , 12% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
drugman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces drugman ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
MRYOU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MRYOU cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MRYOU logra incorporarse a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MRYOU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
drugman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
2,5
MRYOU logra imponer su ritmo a drugman alardeando de juego de pies.
3
MRYOU realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
MRYOU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de drugman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para drugman y cae. (kobox punto)
drugman se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 5 Puntos de Combate puntos extra para drugman.

33 , 93% , 87% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
drugman lanza una combinación contra la guardia de MRYOU.
1
drugman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MRYOU logra esquivarlo.
1,5
drugman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MRYOU logra esquivarlo.
MRYOU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
MRYOU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
drugman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
drugman se desploma. (kobox punto)
MRYOU ha ganado por K.O. técnico ya que drugman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MRYOU es el ganador del combate por KO.
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