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Fecha 01-08-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Funky
Vs.

tartalo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 405 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,89 kilos portando el calzón azul tenemos a tartalo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 378 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Funky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tartalo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Funky aumenta en un +2,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tartalo le otorga un +2,67% al daño.

Round 1º

0,5
tartalo lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Funky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Funky ha logrado hacer retroceder a tartalo tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Sin pensárselo dos veces tartalo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Funky ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO .
tartalo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Funky baja la guardia provocando a su rival.
3
tartalo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 7 Puntos de Combate puntos extra para tartalo.

4 , 79% , 45% .
10 , 83% , 41% .

Round 2º

0,5
Funky lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tartalo.
1
tartalo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Funky y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Funky lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que tartalo logra zafarse.
Sin pensárselo tartalo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de tartalo ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Funky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tartalo logra zafarse.
Sin pensárselo tartalo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de tartalo ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Funky y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Funky finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Funky se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de tartalo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Funky retrocede ante los golpes de tartalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Funky.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 7 Puntos de Combate puntos extra para tartalo.

12 , 56% , 45% .
21 , 72% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre tartalo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
tartalo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, tartalo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tartalo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky ejecuta un IZQUIERDAZO .
tartalo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
tartalo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Funky.
2
tartalo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky ejecuta un IZQUIERDAZO .
tartalo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Funky mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Funky arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tartalo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 4 Puntos de Combate puntos extra para tartalo.

27 , 56% , 45% .
25 , 31% , 41% .

Round 4º

0,5
Funky se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
tartalo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tartalo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
tartalo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Funky intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Funky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tartalo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Funky ha empujado a tartalo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Funky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a tartalo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para tartalo y cae. (kobox punto)
2,5
tartalo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Funky es el ganador del combate por KO.
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