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Fecha 01-08-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Bellatrix
Vs.

pitinsin


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio HIxPaNiA 196 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,82 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Bellatrix ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 466 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pitinsin ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 471 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Bellatrix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pitinsin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Bellatrix le otorga un +0,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pitinsin un aumento de +0,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pitinsin intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Bellatrix.
1
pitinsin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
Bellatrix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bellatrix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pitinsin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de pitinsin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
pitinsin se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Bellatrix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
2
Bellatrix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
2,5
pitinsin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Bellatrix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pitinsin amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
pitinsin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Bellatrix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 7 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

8 , 68% , 45% .
7 , 76% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bellatrix cae al suelo. (kobox punto)
1
Bellatrix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Bellatrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pitinsin logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces pitinsin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Bellatrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pitinsin lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Bellatrix se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Bellatrix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
pitinsin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pitinsin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pitinsin logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pitinsin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
3
pitinsin ha conducido a Bellatrix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pitinsin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Bellatrix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 9 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

15 , 34% , 45% .
21 , 52% , 41% .

Round 3º

0,5
Bellatrix intenta imponer su ritmo de pies pero pitinsin se impone.
1
Sin pensárselo dos veces pitinsin ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Bellatrix logra zafarse.
1,5
El rival de pitinsin ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Bellatrix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pitinsin arrastra a Bellatrix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pitinsin ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
pitinsin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Bellatrix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pitinsin ha logrado acorralar a Bellatrix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pitinsin finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Bellatrix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Bellatrix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Bellatrix parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Bellatrix baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 9 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

19 , 11% , 45% .
36 , 52% , 41% .

Round 4º

0,5
Bellatrix se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pitinsin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pitinsin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Bellatrix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pitinsin arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
Bellatrix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Bellatrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
pitinsin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Bellatrix se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de pitinsin que cede ante el avance de Bellatrix.
2,5
pitinsin arremete con un IZQUIERDAZO .
Bellatrix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bellatrix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Bellatrix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pitinsin es el ganador del combate por KO.
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