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Fecha 01-08-26 13:12

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Alexandrer
Vs.

vicss


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 659º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 671 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Alexandrer MÉXICO
Su récord personal es de 21 victorias 188 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41 kilos portando el calzón azul tenemos a vicss ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 137 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alexandrer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, vicss se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Alexandrer aumenta en un +0,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de vicss le otorga un +0,09% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de vicss ve venir un JAB .
Alexandrer retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces vicss ejecuta un JAB .
Alexandrer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Alexandrer ve venir un DERECHAZO .
vicss lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
vicss se desploma. (kobox punto)
2
vicss se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Alexandrer baja la guardia provocando a su rival.
2,5
vicss toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Alexandrer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Alexandrer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
vicss retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Alexandrer y 7 Puntos de Combate puntos extra para vicss.

6 , 100% , 51% .
7 , 77% , 52% .

Round 2º

0,5
vicss arremete con un JAB .
Alexandrer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Alexandrer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
vicss ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
vicss ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
vicss se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Alexandrer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a vicss. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
vicss se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Alexandrer logra zafarse.
Alexandrer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alexandrer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
vicss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Alexandrer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
El rival de vicss ve venir un JAB .
Alexandrer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Alexandrer y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicss.

19 , 83% , 20% .
11 , 7% , 26% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alexandrer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
vicss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vicss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vicss se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Alexandrer retrocede para esquivar el golpe.
1
vicss toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Alexandrer logra zafarse.
1,5
Alexandrer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para vicss y cae. (kobox punto)
2
vicss logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alexandrer es el ganador del combate por KO.
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