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Fecha 01-08-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

gomero
Vs.

spaniker


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,68 kilos portando el calzón rojo tenemos a gomero PERÚ
Su récord personal es de 158 victorias 303 derrotas 0 nulos y 134 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,91 kilos portando el calzón azul tenemos a spaniker ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 500 derrotas 2 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gomero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, spaniker se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de gomero aumenta en un +3,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de spaniker le otorga un +3,23% al daño.

Round 1º

0,5
gomero carga con intensidad para romper el ritmo de spaniker.
1
gomero se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
spaniker ha sido alcanzado. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gomero lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a spaniker. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gomero ha acorralado a spaniker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
spaniker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
spaniker gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la mandíbula .
gomero mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
spaniker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gomero lanza una combinación contra la guardia de spaniker.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

13 , 92% , 89% .
4 , 84% , 46% .

Round 2º

0,5
spaniker mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, gomero le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
spaniker se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gomero se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
gomero gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
1,5
spaniker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
spaniker intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a gomero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
spaniker ha logrado acorralar a gomero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
spaniker arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gomero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
spaniker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
spaniker intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
gomero mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
gomero intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
spaniker lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

17 , 86% , 62% .
15 , 83% , 18% .

Round 3º

0,5
spaniker intenta mantener la distancia con golpes largos pero gomero se impone en el intercambio.
1
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
spaniker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de spaniker lleguen con menor intensidad.
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
gomero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
spaniker gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que gomero logra zafarse.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a spaniker corea : ¡spanikerspaniker!
2,5
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a gomero. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
spaniker ha logrado acorralar a gomero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gomero se desploma. (kobox punto)
gomero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

21 , 57% , 100% .
28 , 84% , 14% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de spaniker lleguen con menor intensidad.
spaniker se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
gomero mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
spaniker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
1,5
spaniker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
spaniker intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
2
gomero lanza un JAB .
spaniker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
gomero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
spaniker mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

30 , 54% , 80% .
32 , 60% , 18% .

Round 5º

0,5
gomero lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que spaniker logra esquivarlo.
1
spaniker no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre gomero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . gomero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a spaniker. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre gomero. (-7 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
spaniker atrapa a gomero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
spaniker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
spaniker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 10 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

34 , 27% , 53% .
45 , 62% , 14% .

Round 6º

0,5
spaniker lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de gomero ve venir un JAB dirigido al mentón .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
spaniker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
gomero lanza una combinación contra la guardia de spaniker.
2
spaniker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de spaniker ve venir un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
gomero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gomero arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de spaniker y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
spaniker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
spaniker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
gomero ha acorralado a spaniker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
spaniker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
gomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

44 , 10% , 26% .
55 , 31% , 89% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es spaniker con un total de 55 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por gomero.
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