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Fecha 01-08-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

joscarmin
Vs.

consuone


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 260º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,67 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a joscarmin ESPAÑA
Su récord personal es de 394 victorias 114 derrotas 0 nulos y 368 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 61,24 kilos portando el calzón azul tenemos a consuone ESPAÑA
Su récord personal es de 771 victorias 1.069 derrotas 20 nulos y 379 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
joscarmin ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, consuone se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de joscarmin aumenta en un +14,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de consuone le otorga un +3,64% al daño.

Round 1º

0,5
consuone prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de joscarmin y golpea. (-90  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
consuone se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que joscarmin logra esquivarlo.
1,5
El rival de consuone ve venir un DIRECTO de izquierda .
joscarmin mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2
joscarmin toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que consuone logra esquivarlo.
2,5
consuone lanza un IZQUIERDAZO .
joscarmin ha recibido un buen golpe. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
joscarmin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
joscarmin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+107 Resistencia Recuperada) (-107 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
consuone atrapa a joscarmin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
consuone lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de joscarmin y golpea. (-192  Daño a la salud. kobox punto)
joscarmin no puede más y cae. (kobox punto)
joscarmin se incorpora a la cuenta de 7. (-54 Resistencia Perdida) (+43 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por consuone.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joscarmin y 10 Puntos de Combate puntos extra para consuone.

4 , 16% , 58% .
18 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
joscarmin intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero consuone logra hacerle retroceder.
1
joscarmin gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
consuone lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
consuone va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-214  Daño a la resistencia. kobox punto)
joscarmin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
joscarmin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
joscarmin se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que consuone parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces joscarmin ejecuta un JAB .
consuone mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
consuone retrocede para esquivar el golpe.
3
joscarmin ha logrado acorralar a consuone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
joscarmin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joscarmin intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
consuone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joscarmin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para joscarmin y 7 Puntos de Combate puntos extra para consuone.

11 , 9% , 27% .
28 , 100% , 87% .

Round 3º

0,5
joscarmin se saca de la manga un DIRECTO .
consuone retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces consuone ejecuta un DERECHAZO al mentón .
joscarmin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la salud. )
joscarmin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
consuone ha ganado por K.O. técnico ya que joscarmin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
consuone es el ganador del combate por KO.
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