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Fecha 27-07-26 12:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Skullman
Vs.

mariposaerestu


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 250 de URUGUAY y MÉXICO .
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 8.861 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 136,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,6 kilos portando el calzón azul tenemos a mariposaerestu MÉXICO
Su récord personal es de 5.369 victorias 634 derrotas 2 nulos y 5.108 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Skullman ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mariposaerestu se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La estrategia de Skullman es claramente Equilibrada.
mariposaerestu parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
La corpulencia de Skullman le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mariposaerestu un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Skullman amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al rostro .
mariposaerestu lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la salud. )
1
Skullman ha logrado hacer retroceder a mariposaerestu tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman arremete con un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
mariposaerestu mantiene firme su guardia. (-184 Extra Daño a la salud. )
2
Skullman ha acorralado a mariposaerestu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a mariposaerestu. (-149  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Skullman ha logrado acorralar a mariposaerestu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mariposaerestu mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
mariposaerestu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
mariposaerestu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+151 Resistencia Recuperada) (-151 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Skullman atrapa a mariposaerestu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman se saca de la manga un GANCHO de derecha a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-326  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 4 Puntos de Combate puntos extra para mariposaerestu.

15 , 100% , 79% .
4 , 11% , 100% .

Round 2º

0,5
Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
mariposaerestu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la salud. )
mariposaerestu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mariposaerestu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-76 Resistencia Perdida) (+49 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mariposaerestu lanza un IZQUIERDAZO .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
Skullman se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Ha explotado de lleno en mariposaerestu. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de mariposaerestu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
mariposaerestu se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El amago de Skullman no ha sido suficiente para perturbar a mariposaerestu. (-20% probabilidad de golpeo)
Skullman no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
mariposaerestu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138 Extra Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para mariposaerestu y besa la lona. (kobox punto)
Skullman ha ganado por K.O. técnico ya que mariposaerestu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullman es el ganador del combate por KO.
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