players Comunidad: 36.381conectados Online: 92 conectados Hoy: 9.757 directo En directo: 4


Fecha 27-07-26 02:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

sapopepe


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 11.587 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.853 victorias 2.643 derrotas 20 nulos y 5.114 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 91,45 kilos portando el calzón azul tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.341 victorias 798 derrotas 14 nulos y 4.812 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, sapopepe se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sapopepe le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB dirigido al rostro .
sapopepe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-762  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182  Daño a la salud. )
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en sapopepe. (-972  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT. sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de sapopepe y le alcanza. (-591  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
1,5
ramoneitor_Jr arremete con un FLICKER .
Golpea de pleno a sapopepe. (-470  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
sapopepe ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
sapopepe logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1.885 Resistencia Recuperada) (-1.885 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ramoneitor_Jr ha conducido a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+51,7% probabilidad de golpeo)
sapopepe ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe no baja el ritmo y lanza un JOLT al estómago .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.852  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT de derecha .
sapopepe mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a sapopepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO . sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a sapopepe. (-642  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

18 , 100% , 68% .
5 , 67% , 62% .

Round 2º

0,5
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Brigadistas Internacionales.
1,5
ramoneitor_Jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero sapopepe acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ramoneitor_Jr.
2,5
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que ramoneitor_Jr la esquiva con facilidad
sapopepe se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Gracias a su extraordinaria agilidad ramoneitor_Jr no deja de esquivar golpes
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo . sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe ha sido alcanzado. (-646  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
sapopepe realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO . sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

26 , 100% , 76% .
9 , 68% , 17% .

Round 3º

0,5
ramoneitor_Jr lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sapopepe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET buscando el estómago . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a sapopepe. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-695  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Logra atravesar la guardia de sapopepe y golpea. (-1.369  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.402  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
1,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un FLICKER al cuerpo buscando una abertura lateral .
sapopepe ha sido alcanzado. (-423  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para sapopepe y cae. (kobox punto)
2
sapopepe se incorpora a la cuenta de 6. (+1.521 Resistencia Recuperada) (-1.521 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ramoneitor_Jr ha acorralado a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr logra imponer su ritmo a sapopepe alardeando de juego de pies.
3
ramoneitor_Jr atrapa a sapopepe en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

42 , 100% , 70% .
15 , 15% , 90% .

Round 4º

0,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-178  Daño a la resistencia. )
1
sapopepe intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-398  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr arremete con un BULLET . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
sapopepe ha recibido un buen golpe. (-388  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr se saca de la manga un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
sapopepe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-902  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en sapopepe. (-423  Daño a la resistencia. kobox punto)
sapopepe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
sapopepe se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+641 Resistencia Recuperada) (-641 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ramoneitor_Jr ha conducido a sapopepe contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando aberturas . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

56 , 100% , 68% .
20 , 8% , 42% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT de izquierda . sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
sapopepe intenta sorprender a su rival con un SMASH . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a sapopepe. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1
ramoneitor_Jr se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sapopepe que cede ante el avance de ramoneitor_Jr.
1,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB buscando aberturas .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr arrastra a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago . sapopepe hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ramoneitor_Jr arrastra a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un UPPERCUT de izquierda . sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr lanza una combinación contra la guardia de sapopepe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

65 , 100% , 79% .
24 , 9% , 41% .

Round 6º

0,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr lanza un GANCHO .
Ha explotado de lleno en sapopepe. (-2.059  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para sapopepe y besa la lona. (kobox punto)
ramoneitor_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que sapopepe ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ramoneitor_Jr es el ganador del combate por KO.
boxeo