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Fecha 26-07-26 04:52

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Kenshiro
Vs.

karateca25


Comienza el combate oficial de la liga Peso Semipesado por el 482º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 7.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 173,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord oficial es de 281 victorias 6 derrotas 1 nulos y 132 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 77,66 kilos portando el calzón azul tenemos a karateca25 CHINA
Su récord oficial es de 190 victorias 11 derrotas 1 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kenshiro ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, karateca25 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Kenshiro le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karateca25 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. karateca25 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Kenshiro. (-26% probabilidad de golpeo reducida )
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
karateca25 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar karateca25 se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FLICKER al mentón .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-672  Daño a la salud. )
1
La afición Dodge this, MotherFucker!!! estalla en el estadio.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro carga con el primer golpe.
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-892  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karateca25 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
karateca25 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la resistencia. )
2
karateca25 se ve incapaz de seguir el ritmo de Kenshiro y su juego de pies.
2,5
Kenshiro ha conducido a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . karateca25 hostiga lanzando un FLICKER pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.821  Daño a la salud. )
3
Kenshiro atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un DERECHAZO . karateca25 ralentiza su avance con un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.231  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 5 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

9 , 99% , 100% .
5 , 89% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Kenshiro ve venir un SMASH al estómago . karateca25 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. (+25% jabbear)
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
1
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha golpeado directamente a Kenshiro. (-2.808  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un SMASH .
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un DERECHAZO . karateca25 ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
karateca25 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
3
El rival de karateca25 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.066  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

13 , 98% , 56% .
14 , 91% , 100% .

Round 3º

0,5
Kenshiro arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
karateca25 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-385  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La hinchada Dodge this, MotherFucker!!! anima sin descanso.
1,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
karateca25 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
karateca25 lanza un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Kenshiro. (-2.622 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Kenshiro ha logrado acorralar a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kenshiro ve venir un SMASH . karateca25 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
2,5
Kenshiro arrastra a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Kenshiro atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.015  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

22 , 90% , 65% .
23 , 94% , 82% .

Round 4º

0,5
Kenshiro posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Kenshiro cuenta con el apoyo incondicional de Dodge this, MotherFucker!!!
1,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . karateca25 hostiga lanzando un FLICKER. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Kenshiro logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Kenshiro ha empujado a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
3
Kenshiro ha empujado a karateca25 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.410  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

33 , 92% , 70% .
27 , 82% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kenshiro con un total de 33 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por karateca25.
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