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Fecha 25-07-26 14:15

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kintaro
Vs.

TXUKI


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.483 victorias 642 derrotas 18 nulos y 1.824 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 80,05 kilos portando el calzón azul tenemos a TXUKI ESPAÑA
Su récord personal es de 6.690 victorias 679 derrotas 8 nulos y 6.028 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

kintaro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, TXUKI se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de kintaro aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TXUKI le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kintaro intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda a la mandíbula .
TXUKI retrocede para esquivar el golpe.
1
kintaro se saca de la manga un CROCHET .
TXUKI mantiene firme su guardia. (-335  Daño a la resistencia. )
1,5
kintaro no baja el ritmo y lanza un GANCHO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que TXUKI logra esquivarlo.
kintaro no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
TXUKI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
kintaro ha conducido a TXUKI contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kintaro ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
kintaro intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
TXUKI absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-275  Daño a la resistencia. )
2,5
kintaro arrastra a TXUKI contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kintaro no baja el ritmo y lanza un HOOK .
TXUKI ha sido alcanzado. (-362  Daño a la salud. kobox punto)
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a kintaro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para TXUKI.

12 , 100% , 91% .
4 , 81% , 51% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando el mentón .
TXUKI ha recibido un buen golpe. (-1.532  Daño a la salud. kobox punto)
TXUKI cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
TXUKI logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-266 Resistencia Perdida) (+83 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kintaro se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que TXUKI logra esquivarlo.
1,5
kintaro se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
kintaro lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que TXUKI logra zafarse.
2
kintaro ha acorralado a TXUKI contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kintaro ha intentado fintar pero TXUKI no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
kintaro lanza un DIRECTO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-709  Daño a la salud. kobox punto)
TXUKI cae al suelo. (kobox punto)
2,5
TXUKI no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kintaro es el ganador del combate por KO.
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