players Comunidad: 36.381conectados Online: 89 conectados Hoy: 108 directo En directo: 6


Fecha 25-07-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DANIELSB
Vs.

Rikimaru


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.663º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 296 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DANIELSB ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rikimaru ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 248 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DANIELSB ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rikimaru se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un DERECHAZO .
DANIELSB ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rikimaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DANIELSB logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces DANIELSB ejecuta un IZQUIERDAZO .
Rikimaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
DANIELSB logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Rikimaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
DANIELSB lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
DANIELSB mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIELSB y 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru.

4 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Rikimaru ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rikimaru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
DANIELSB lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DANIELSB intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
DANIELSB se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Rikimaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DANIELSB mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El clamor de Amamos a Rikimaru llena el estadio sin pausa.
2
Rikimaru ha empujado a DANIELSB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rikimaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DANIELSB logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DANIELSB logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DANIELSB toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Rikimaru logra esquivarlo.
2,5
Rikimaru arrastra a DANIELSB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
DANIELSB ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DANIELSB se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
DANIELSB espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rikimaru ha acorralado a DANIELSB en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikimaru lanza un DERECHAZO .
DANIELSB retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIELSB y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru.

8 , 12% , 100% .
26 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
DANIELSB toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Rikimaru ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rikimaru cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Rikimaru logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Rikimaru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DANIELSB retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rikimaru ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
DANIELSB retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DANIELSB se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIELSB ve venir un DERECHAZO .
Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces DANIELSB toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Rikimaru se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Rikimaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DANIELSB lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y DANIELSB cae. (kobox punto)
2,5
DANIELSB parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rikimaru es el ganador del combate por KO.
boxeo