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Fecha 25-07-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FETADITA
Vs.

asdxw


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 358 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 164 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a asdxw ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 162 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

FETADITA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asdxw se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de FETADITA aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asdxw le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
asdxw lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
FETADITA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que asdxw logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de FETADITA que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces asdxw ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a FETADITA. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FETADITA se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de asdxw y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
FETADITA ha logrado acorralar a asdxw en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a asdxw. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 5 Puntos de Combate puntos extra para asdxw.

9 , 75% , 50% .
7 , 100% , 58% .

Round 2º

0,5
FETADITA arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que asdxw logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asdxw se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asdxw toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FETADITA se desploma. (kobox punto)
1
FETADITA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
FETADITA lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asdxw logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FETADITA lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que asdxw logra esquivarlo.
2
FETADITA ha empujado a asdxw contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FETADITA ve venir un DERECHAZO al estómago .
asdxw logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asdxw aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asdxw toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en FETADITA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
FETADITA ha acorralado a asdxw contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FETADITA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
asdxw logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asdxw logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
asdxw arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
FETADITA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FETADITA y besa la lona. (kobox punto)
3
FETADITA se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FETADITA ha acorralado a asdxw en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
asdxw no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 7 Puntos de Combate puntos extra para asdxw.

17 , 12% , 50% .
21 , 95% , 23% .

Round 3º

0,5
FETADITA finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FETADITA ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asdxw logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FETADITA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que asdxw logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asdxw se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asdxw arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a FETADITA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FETADITA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FETADITA logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asdxw es el ganador del combate por KO.
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