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Fecha 25-07-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

chogorro
Vs.

mandrake


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,74 kilos portando el calzón rojo tenemos a chogorro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,17 kilos portando el calzón azul tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chogorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mandrake se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de chogorro aumenta en un +2,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mandrake le otorga un +2,44% al daño.

Round 1º

0,5
chogorro gira la cadera, ha lanzado un JAB .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
chogorro no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces chogorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mandrake absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
chogorro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
chogorro arrastra a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chogorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mandrake carga con intensidad para romper el ritmo de chogorro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chogorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake.

10 , 100% , 45% .
4 , 62% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
chogorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y chogorro cae. (kobox punto)
1
chogorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
mandrake intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero chogorro logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces chogorro ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mandrake se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . chogorro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
chogorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces chogorro toma la iniciativa y lanza un JAB .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de mandrake ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
2,5
mandrake carga con intensidad para romper el ritmo de chogorro.
3
chogorro ha logrado acorralar a mandrake en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chogorro gira la cadera, ha lanzado un JAB .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, mandrake logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para chogorro y 7 Puntos de Combate puntos extra para mandrake.

18 , 56% , 45% .
13 , 37% , 83% .

Round 3º

0,5
chogorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
1
Desde la esquina de mandrake su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces chogorro toma la iniciativa y lanza un JAB .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
mandrake no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chogorro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chogorro se saca de la manga un JAB .
mandrake absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
mandrake no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
chogorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chogorro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
chogorro se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces chogorro ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar mandrake se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para chogorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake.

25 , 34% , 45% .
19 , 25% , 41% .

Round 4º

0,5
chogorro ha logrado hacer retroceder a mandrake tras una sucesión de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces chogorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
mandrake absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mandrake y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, mandrake logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chogorro es el ganador del combate por KO.
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