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Fecha 25-07-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

vitros
Vs.

Funky


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 286 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a vitros ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 438 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 405 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

vitros ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Funky se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de vitros le otorga un +2,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Funky un aumento de +2,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de vitros ve venir un IZQUIERDAZO .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
vitros se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Funky que cede ante el avance de vitros.
1,5
Funky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vitros aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vitros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
2
vitros se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
2,5
Funky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vitros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vitros no puede más y cae. (kobox punto)
3
vitros parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
vitros ha logrado acorralar a Funky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
vitros se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitros.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para vitros y 7 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

6 , 77% , 45% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de vitros ve venir un DERECHAZO .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Funky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que vitros logra zafarse.
1
El rival de vitros ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
1,5
vitros realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
vitros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Sin pensárselo Funky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que vitros logra esquivarlo.
2
Funky se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
vitros ha empujado a Funky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
vitros arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Funky y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitros.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vitros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

17 , 77% , 45% .
13 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
vitros se ve incapaz de seguir el ritmo de Funky y su juego de pies.
1
vitros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces vitros toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Funky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
vitros no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Funky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Funky se desploma. (kobox punto)
2,5
Funky intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de Funky llegan sin descanso contra la guardia de vitros que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vitros logra zafarse.
Sin tiempo a respirar vitros se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vitros arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para vitros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

29 , 77% , 45% .
17 , 45% , 45% .

Round 4º

0,5
vitros no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO al estómago .
vitros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vitros se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
vitros espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
vitros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Funky no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Funky parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de vitros ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Funky ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
vitros ha empujado a Funky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vitros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
vitros ha acorralado a Funky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vitros toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Funky acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de vitros.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vitros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

44 , 54% , 45% .
23 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Funky arremete con un IZQUIERDAZO .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vitros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vitros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
1
Funky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
vitros intenta imponer su ritmo de pies pero Funky se impone.
2
vitros lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Funky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Funky se desploma. (kobox punto)
2,5
Funky se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces vitros ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Funky lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que vitros logra zafarse.
3
vitros arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Funky llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vitros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

55 , 54% , 45% .
27 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
vitros no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
vitros mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
vitros se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
vitros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
vitros lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Funky.
2
vitros arrastra a Funky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vitros lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Funky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
vitros ha ganado por K.O. técnico ya que Funky ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
vitros es el ganador del combate por KO.
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