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Fecha 25-07-26 13:13

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Jose_cestero
Vs.

JaspOne


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 742º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Jose_cestero ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 126 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a JaspOne ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 105 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Jose_cestero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JaspOne se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Jose_cestero ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Jose_cestero ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
1,5
JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Jose_cestero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Jose_cestero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de JaspOne que cede ante el avance de Jose_cestero.
2,5
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Jose_cestero logra esquivarlo.
3
Jose_cestero ha conducido a JaspOne contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Jose_cestero ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
JaspOne lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jose_cestero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jose_cestero y 4 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jose_cestero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
JaspOne lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y JaspOne cae. (kobox punto)
1
JaspOne intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jose_cestero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Jose_cestero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
1,5
Jose_cestero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
JaspOne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jose_cestero logra zafarse.
2
Jose_cestero arrastra a JaspOne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jose_cestero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a JaspOne. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
JaspOne se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, JaspOne logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
JaspOne arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Jose_cestero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jose_cestero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Jose_cestero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Jose_cestero retrocede para esquivar el golpe.
Jose_cestero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jose_cestero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jose_cestero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jose_cestero y 4 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne.

20 , 62% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Jose_cestero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar JaspOne se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JaspOne toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Jose_cestero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Jose_cestero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
JaspOne mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Jose_cestero ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JaspOne logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JaspOne se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un DERECHAZO .
Jose_cestero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Jose_cestero ha logrado acorralar a JaspOne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jose_cestero arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JaspOne aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Jose_cestero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jose_cestero se desploma. (kobox punto)
2,5
Jose_cestero espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jose_cestero ha conducido a JaspOne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jose_cestero arremete con un IZQUIERDAZO .
JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo JaspOne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Jose_cestero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jose_cestero se desploma. (kobox punto)
3
Jose_cestero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JaspOne es el ganador del combate por KO.
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