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Fecha 25-07-26 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

martinlancer
Vs.

jdxmax


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 446º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a martinlancer URUGUAY
Su récord personal es de 159 victorias 560 derrotas 6 nulos y 64 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,05 kilos portando el calzón azul tenemos a jdxmax ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 506 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
martinlancer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jdxmax se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de martinlancer aumenta en un +3,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jdxmax le otorga un +3,95% al daño.

Round 1º

0,5
martinlancer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jdxmax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo martinlancer logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
martinlancer se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a jdxmax. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
jdxmax no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
martinlancer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
martinlancer intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero jdxmax logra hacerle retroceder.
3
jdxmax se saca de la manga un CROCHET .
martinlancer lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martinlancer y 4 Puntos de Combate puntos extra para jdxmax.

9 , 100% , 80% .
4 , 100% , 14% .

Round 2º

0,5
martinlancer lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jdxmax. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1
martinlancer se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula . Pese a que jdxmax hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de martinlancer.
jdxmax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces martinlancer toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . jdxmax no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
jdxmax retrocede para esquivar el golpe.
2
martinlancer ha acorralado a jdxmax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martinlancer prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de jdxmax y golpea. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
jdxmax ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
jdxmax adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martinlancer es el ganador del combate por KO.
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