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Fecha 25-07-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GodWind
Vs.

Skullman


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a GodWind NUEVA ZELANDA
Su récord personal es de 358 victorias 225 derrotas 2 nulos y 316 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 136,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

GodWind ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Skullman se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de GodWind aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Skullman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
1
El rival de Skullman ve venir un GANCHO .
Atraviesa la guardia de GodWind y le alcanza. (-209  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Skullman lanza un GANCHO buscando aberturas .
GodWind mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
2
Skullman ha acorralado a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
GodWind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman ha conducido a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET buscando el hígado .
GodWind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Skullman atrapa a GodWind en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
GodWind ha recibido un buen golpe. (-417 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GodWind y 10 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

4 , 54% , 65% .
14 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
Skullman va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO a la mandíbula .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman arremete con un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
GodWind mantiene firme su guardia. (-174 Extra Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Skullman acaba haciendo retroceder a GodWind.
2
Skullman ha logrado acorralar a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
2,5
GodWind arremete con un IZQUIERDAZO .
Skullman retrocede para esquivar el golpe.
3
Skullman atrapa a GodWind en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GodWind y 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

8 , 42% , 75% .
23 , 100% , 82% .

Round 3º

0,5
Skullman lanza un CROCHET de derecha buscando el pecho .
GodWind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
1
Skullman arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
GodWind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
2
Skullman arrastra a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
2,5
GodWind carga con intensidad para romper el ritmo de Skullman.
3
Skullman ha empujado a GodWind contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
GodWind no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-216  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GodWind y 10 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

12 , 27% , 45% .
35 , 100% , 77% .

Round 4º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que GodWind logra imponerse al rival.
1
El rival de GodWind ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Skullman logra esquivarlo.
Skullman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+52,4% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
GodWind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la salud. )
1,5
GodWind se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
2
Skullman intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que GodWind logra esquivarlo.
2,5
GodWind lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Skullman logra esquivarlo.
3
GodWind atrapa a Skullman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GodWind arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Skullman logra zafarse.
Sin pensárselo Skullman se prepara para lanzar un contragolpe. (+55,5% probabilidad de golpeo)
Skullman lanza un IZQUIERDAZO .
GodWind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GodWind.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GodWind y 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

18 , 14% , 42% .
42 , 99% , 72% .

Round 5º

0,5
Skullman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que GodWind logra esquivarlo.
1,5
Skullman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
GodWind retrocede para esquivar el golpe.
GodWind aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
GodWind arremete con un CROCHET .
Skullman lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. )
2
Skullman ha acorralado a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GodWind lo bloquea con su defensa. (-125  Daño a la salud. )
2,5
Skullman ha empujado a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman arremete con un GANCHO de derecha .
GodWind retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GodWind se lanza a la contra. (+25,4% probabilidad de golpeo)
El rival de GodWind ve venir un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Skullman mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
3
Skullman atrapa a GodWind en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Es un golpe perfecto.
GodWind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-301 Extra Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para GodWind y besa la lona. (kobox punto)
GodWind parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullman es el ganador del combate por KO.
boxeo