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Fecha 25-07-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

VANGOREL
Vs.

Flash


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 178º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 1.251 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,14 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a VANGOREL COLOMBIA
Su récord personal es de 1.241 victorias 681 derrotas 10 nulos y 1.034 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,29 kilos portando el calzón azul tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 337 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

VANGOREL ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Flash se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de VANGOREL le otorga un +1,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Flash un aumento de +4,85% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
VANGOREL se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT buscando aberturas .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
VANGOREL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-128  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
VANGOREL ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
VANGOREL no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-90  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces VANGOREL toma la iniciativa y lanza un JAB .
Flash lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2,5
La hinchada Amamos a Flash anima sin descanso.
3
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un IZQUIERDAZO .
VANGOREL mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 5 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

7 , 100% , 35% .
6 , 96% , 78% .

Round 2º

0,5
Flash lanza un GANCHO .
VANGOREL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
El rival de VANGOREL ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
Flash ha recibido un buen golpe. (-232  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces VANGOREL ejecuta un DIRECTO de izquierda al mentón .
Flash ha recibido un buen golpe. (-121  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
VANGOREL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74 Extra Daño a la salud. )
2,5
VANGOREL ha apoyado mal el pie y Flash no duda en tomar la iniciativa.
3
VANGOREL prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Flash logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
Flash intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
VANGOREL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 5 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

18 , 93% , 38% .
11 , 81% , 81% .

Round 3º

0,5
VANGOREL se saca de la manga un SWING de izquierda dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Flash y le alcanza. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Flash intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo . VANGOREL hostiga lanzando un JAB pero Flash lo esquiva con facilidad.
VANGOREL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Flash se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
VANGOREL ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
VANGOREL lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la salud. )
2,5
Flash lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
VANGOREL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
Flash ha logrado acorralar a VANGOREL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en VANGOREL. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

27 , 92% , 15% .
22 , 74% , 91% .

Round 4º

0,5
VANGOREL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
VANGOREL lanza un CROCHET .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de VANGOREL.
El rival de VANGOREL ve venir un GANCHO buscando la mandíbula .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
VANGOREL lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
2
Flash se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de VANGOREL ve venir un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Flash logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Flash no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al rostro .
VANGOREL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
VANGOREL ha empujado a Flash contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de VANGOREL lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces VANGOREL toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flash aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO al mentón .
VANGOREL mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VANGOREL.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

34 , 84% , 14% .
29 , 75% , 75% .

Round 5º

0,5
El rival de VANGOREL ve venir un GANCHO .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de VANGOREL llegan con menor intensidad.
VANGOREL no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha buscando el estómago .
Flash mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Flash se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de VANGOREL que cede ante el avance de Flash.
2
La fatiga hace que los golpes de VANGOREL lleguen con menor intensidad.
VANGOREL toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Flash ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Flash retrocede para esquivar el golpe.
2,5
VANGOREL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
3
Flash golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VANGOREL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

43 , 85% , 12% .
33 , 76% , 86% .

Round 6º

0,5
VANGOREL intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Flash logra hacerle retroceder.
1
Flash intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
VANGOREL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Flash ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . VANGOREL hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
VANGOREL lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la salud. )
2
VANGOREL no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . Flash hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a Flash por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sin pensárselo dos veces VANGOREL toma la iniciativa y lanza un JAB .
Flash mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
VANGOREL busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para VANGOREL y 6 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

50 , 84% , 12% .
39 , 74% , 96% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es VANGOREL con un total de 50 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Flash.
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