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Fecha 18-07-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cosmokpm
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 5.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.263 victorias 1.228 derrotas 14 nulos y 6.655 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 97,62 kilos portando el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.397 victorias 1.370 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

cosmokpm ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de cosmokpm aumenta en un +3,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Summir le otorga un +3,5% al daño.

Round 1º

0,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al mentón .
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-509  Daño a la salud. )
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Culés.
1,5
cosmokpm comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Summir lo bloquea con su defensa. (-219  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
cosmokpm vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Summir se lanza a la contra. (+25,6% probabilidad de golpeo)
Summir lanza un JOLT dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a cosmokpm. (-9.086 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
2
Summir ha logrado hacer retroceder a cosmokpm tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
cosmokpm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
3
Summir ha acorralado a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
Sin pensárselo cosmokpm se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,5% probabilidad de golpeo)
cosmokpm gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el costado . Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Summir mantiene firme su guardia. (-325  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

5 , 47% , 100% .
11 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
cosmokpm no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . Summir hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a cosmokpm. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Summir mantiene firme su guardia. (-1.924 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
1
Summir lanza un BULLET .
Logra atravesar la guardia de cosmokpm y golpea. (-1.178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
2
Summir gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre cosmokpm. (-2.590  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un OVERHAND de derecha buscando el rostro .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cosmokpm lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
3
cosmokpm lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Summir.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 8 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

9 , 34% , 82% .
22 , 91% , 97% .

Round 3º

0,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
1
Summir lanza un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de cosmokpm y golpea. (-2.976  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta otro GANCHO.
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-480  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un BOLADO . Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
2
Summir se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-424  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-843  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
cosmokpm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
cosmokpm gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Summir lo bloquea con su defensa. (-434  Daño a la resistencia. )
2,5
cosmokpm lanza un UPPERCUT . Summir intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
3
Summir ha acorralado a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
cosmokpm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.587  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

13 , 9% , 52% .
35 , 93% , 69% .

Round 4º

0,5
Summir lanza un BULLET .
Logra atravesar la guardia de cosmokpm y golpea. (-2.140  Daño a la salud. kobox punto)
cosmokpm se desploma. (kobox punto)
1
cosmokpm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1.601 Resistencia Perdida) (+1.104 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cosmokpm ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al pecho .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-6.779 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Summir se desploma. (kobox punto)
1,5
Summir parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Summir ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
cosmokpm ha recibido un buen golpe. (-745  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Summir se resbala permitiendo a cosmokpm retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de cosmokpm ve venir un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Summir retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
cosmokpm adopta la postura para sacar con la derecha un OVERHAND buscando el mentón .
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-889  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
3
La afición Amamos a cosmokpm estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

25 , 7% , 14% .
45 , 65% , 100% .

Round 5º

0,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando la mandíbula .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Summir arremete con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
1,5
cosmokpm intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Summir logra hacerle retroceder.
2
Summir arrastra a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un FINNING SWALLOW al costado .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cosmokpm adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW al costado .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
3
cosmokpm se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
cosmokpm lanza un BOLADO buscando el estómago . Summir hostiga con un BULLET, cosmokpm no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-185  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 6 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

32 , 9% , 20% .
51 , 67% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de cosmokpm ve venir un UPPERCUT de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Summir mantiene firme su guardia. (-885 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm se posiciona para lanzar con la derecha un OVERHAND buscando el rostro .
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-785  Daño a la salud. atravesar guardia )
No me gustaría estar en su lugar, magnífico UPPER + OVERHAND.
1
Summir se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de cosmokpm que cede ante el avance de Summir.
1,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8.742  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-425  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
cosmokpm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
cosmokpm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+859 Resistencia Recuperada) (-859 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cosmokpm logra imponer su ritmo a Summir alardeando de juego de pies.
3
Summir no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un OVERHAND de derecha .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

41 , 6% , 24% .
58 , 16% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 58 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por cosmokpm.
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