players Comunidad: 36.398conectados Online: 87 conectados Hoy: 283 directo En directo: 6


Fecha 18-07-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

srdapper
Vs.

kacamaripa


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.199º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 325 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a srdapper ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 129 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a kacamaripa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 129 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

srdapper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kacamaripa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de srdapper ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
1
kacamaripa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que srdapper logra zafarse.
1,5
srdapper lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
kacamaripa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kacamaripa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
kacamaripa se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kacamaripa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces kacamaripa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
srdapper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
srdapper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de srdapper ve venir un DERECHAZO .
kacamaripa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kacamaripa atrapa a srdapper en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kacamaripa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que srdapper logra esquivarlo.
srdapper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
srdapper lanza un IZQUIERDAZO .
kacamaripa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kacamaripa.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para srdapper y 6 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

10 , 100% , 45% .
6 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que srdapper logra esquivarlo.
1
srdapper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kacamaripa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kacamaripa se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de kacamaripa ve venir un IZQUIERDAZO .
srdapper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
srdapper lanza un DERECHAZO .
kacamaripa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces srdapper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
srdapper golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sin pensárselo dos veces kacamaripa ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que srdapper logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por srdapper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para srdapper y 4 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

19 , 79% , 45% .
10 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de srdapper ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
kacamaripa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kacamaripa cae al suelo. (kobox punto)
1
kacamaripa se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
srdapper arremete con un IZQUIERDAZO .
kacamaripa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kacamaripa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kacamaripa se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que srdapper logra zafarse.
1,5
srdapper arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kacamaripa no puede más y cae. (kobox punto)
2
kacamaripa espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
srdapper es el ganador del combate por KO.
boxeo