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Fecha 18-07-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mercurios
Vs.

CHUS_Jr


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.851º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 469 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a mercurios ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,02 kilos portando el calzón azul tenemos a CHUS_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 366 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

mercurios ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CHUS_Jr se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mercurios aumenta en un +7,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CHUS_Jr le otorga un +1,76% al daño.

Round 1º

0,5
CHUS_Jr se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de mercurios y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
mercurios no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
CHUS_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CHUS_Jr se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mercurios logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces mercurios ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . CHUS_Jr ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
CHUS_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a mercurios. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
mercurios gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
CHUS_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
mercurios intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero CHUS_Jr le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mercurios y 4 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

6 , 87% , 50% .
7 , 87% , 58% .

Round 2º

0,5
El rival de mercurios ve venir un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en CHUS_Jr. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
mercurios se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
CHUS_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mercurios toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
CHUS_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2
mercurios ha acorralado a CHUS_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mercurios gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
CHUS_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero mercurios acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de CHUS_Jr.
3
mercurios ha logrado acorralar a CHUS_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mercurios ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CHUS_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar CHUS_Jr se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
mercurios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
mercurios intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
mercurios intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mercurios.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mercurios y 4 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

18 , 62% , 100% .
14 , 81% , 46% .

Round 3º

0,5
mercurios amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
mercurios se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CHUS_Jr logra zafarse.
1
CHUS_Jr inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a mercurios.
1,5
El rival de mercurios ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
CHUS_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2
mercurios lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
CHUS_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CHUS_Jr se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr arremete con un DERECHAZO .
mercurios ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mercurios intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
mercurios parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CHUS_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
mercurios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
CHUS_Jr arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a mercurios. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mercurios no puede más y cae. (kobox punto)
mercurios parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mercurios y 7 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

22 , 12% , 100% .
28 , 81% , 11% .

Round 4º

0,5
mercurios no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
CHUS_Jr ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
mercurios se saca de la manga un DERECHAZO .
CHUS_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CHUS_Jr se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr arremete con un JAB .
Golpea de pleno a mercurios. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mercurios se empotra contra el suelo. (kobox punto)
CHUS_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que mercurios ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CHUS_Jr es el ganador del combate por KO.
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