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Fecha 18-07-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DragonTierno
Vs.

Morro


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.571º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 397 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DragonTierno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Morro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 182 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

DragonTierno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Morro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Morro logra imponer su ritmo a DragonTierno alardeando de juego de pies.
1
Morro se saca de la manga un DERECHAZO .
DragonTierno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Morro ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Morro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
DragonTierno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
DragonTierno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Morro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Morro ve venir un IZQUIERDAZO .
DragonTierno retrocede para esquivar el golpe.
3
Morro ha conducido a DragonTierno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Morro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Morro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno y 9 Puntos de Combate puntos extra para Morro.

6 , 87% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces DragonTierno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Morro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Morro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Morro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DragonTierno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Morro logra zafarse.
1,5
Morro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DragonTierno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los largos brazos de DragonTierno llegan sin descanso contra la guardia de Morro que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Morro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
3
Morro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno y 7 Puntos de Combate puntos extra para Morro.

10 , 75% , 50% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces DragonTierno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Morro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Morro lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
DragonTierno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de DragonTierno ve venir un IZQUIERDAZO .
Morro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Morro y besa la lona. (kobox punto)
2
Morro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Morro se ve incapaz de seguir el ritmo de DragonTierno y su juego de pies.
2,5
DragonTierno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Morro logra zafarse.
3
DragonTierno ha logrado acorralar a Morro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DragonTierno ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Morro logra zafarse.
Morro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Morro arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
DragonTierno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DragonTierno y besa la lona. (kobox punto)
DragonTierno se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DragonTierno.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno y 4 Puntos de Combate puntos extra para Morro.

20 , 37% , 100% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Morro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de DragonTierno y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Morro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Morro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Morro espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DragonTierno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Morro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Morro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Morro se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de DragonTierno y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DragonTierno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
DragonTierno consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Morro es el ganador del combate por KO.
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