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Fecha 18-07-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GameOver
Vs.

HendrikCzirce


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.352º.
El estadio Aniquiladores se encuentra abarrotado por 330 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 41,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a GameOver ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a HendrikCzirce ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 315 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

GameOver ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HendrikCzirce se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GameOver aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HendrikCzirce le otorga un +0,5% al daño.

Round 1º

0,5
GameOver arremete con un JAB .
HendrikCzirce ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
GameOver intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que HendrikCzirce logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de GameOver.
2
HendrikCzirce se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GameOver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GameOver lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
HendrikCzirce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HendrikCzirce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GameOver y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para GameOver y cae. (kobox punto)
GameOver intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GameOver.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GameOver y 7 Puntos de Combate puntos extra para HendrikCzirce.

7 , 62% , 100% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
GameOver mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
GameOver toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
HendrikCzirce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HendrikCzirce se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
HendrikCzirce no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GameOver logra esquivarlo.
1,5
GameOver se resbala permitiendo a HendrikCzirce retomar el ritmo del combate.
2
El rival de HendrikCzirce ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que GameOver logra esquivarlo.
GameOver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GameOver lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de HendrikCzirce y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
GameOver intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
HendrikCzirce retrocede para esquivar el golpe.
3
GameOver atrapa a HendrikCzirce en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GameOver ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que HendrikCzirce logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GameOver.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GameOver y 4 Puntos de Combate puntos extra para HendrikCzirce.

18 , 62% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
GameOver se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de HendrikCzirce que cede ante el avance de GameOver.
1
Sin pensárselo dos veces GameOver toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que HendrikCzirce logra zafarse.
Sin tiempo a respirar HendrikCzirce se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HendrikCzirce lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
GameOver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
GameOver gira la cadera, ha lanzado un JAB .
HendrikCzirce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
GameOver ha acorralado a HendrikCzirce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GameOver arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
HendrikCzirce retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo GameOver logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
GameOver ha logrado acorralar a HendrikCzirce en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GameOver lanza un JAB .
HendrikCzirce retrocede para esquivar el golpe.
HendrikCzirce logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HendrikCzirce gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que GameOver logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GameOver.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GameOver y 4 Puntos de Combate puntos extra para HendrikCzirce.

27 , 62% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
HendrikCzirce se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de GameOver que cede ante el avance de HendrikCzirce.
1
GameOver toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a HendrikCzirce. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de HendrikCzirce no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
HendrikCzirce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GameOver intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
HendrikCzirce mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
GameOver no baja el ritmo y lanza un JAB .
HendrikCzirce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
GameOver gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que HendrikCzirce logra zafarse.
3
GameOver ha conducido a HendrikCzirce contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GameOver intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
HendrikCzirce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GameOver.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para GameOver y 4 Puntos de Combate puntos extra para HendrikCzirce.

40 , 62% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
GameOver se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
GameOver arremete con un JAB .
HendrikCzirce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de HendrikCzirce no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
HendrikCzirce se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GameOver intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HendrikCzirce logra zafarse.
HendrikCzirce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HendrikCzirce no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GameOver logra esquivarlo.
2
GameOver ha logrado acorralar a HendrikCzirce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GameOver no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a HendrikCzirce. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
HendrikCzirce cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, HendrikCzirce logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GameOver ha conducido a HendrikCzirce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GameOver lanza un DERECHAZO .
HendrikCzirce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
GameOver ha empujado a HendrikCzirce contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GameOver ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que HendrikCzirce logra zafarse.
Sin tiempo a respirar HendrikCzirce se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HendrikCzirce.
HendrikCzirce gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . GameOver hostiga lanzando un JAB pero HendrikCzirce lo esquiva con facilidad.
GameOver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GameOver.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GameOver y 4 Puntos de Combate puntos extra para HendrikCzirce.

55 , 50% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
HendrikCzirce amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
HendrikCzirce se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
GameOver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GameOver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GameOver arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
HendrikCzirce no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
HendrikCzirce cae al suelo. (kobox punto)
GameOver ha ganado por K.O. técnico ya que HendrikCzirce ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GameOver es el ganador del combate por KO.
boxeo