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Fecha 18-07-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

loopsloops14
Vs.

anthonike


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.289º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 419 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a loopsloops14 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 399 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a anthonike ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 366 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
loopsloops14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anthonike se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de loopsloops14 aumenta en un +7,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anthonike le otorga un +7,63% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
anthonike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
anthonike ha apoyado mal el pie y loopsloops14 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
loopsloops14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
anthonike retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de loopsloops14 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
loopsloops14 ha acorralado a anthonike contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 lanza un DERECHAZO .
anthonike lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
loopsloops14 ha conducido a anthonike contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que anthonike logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
loopsloops14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
anthonike retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar anthonike se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
anthonike arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
loopsloops14 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
loopsloops14 lanza un IZQUIERDAZO .
anthonike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
loopsloops14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
anthonike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anthonike se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
anthonike arremete con un DERECHAZO .
loopsloops14 retrocede para esquivar el golpe.
2
loopsloops14 ha empujado a anthonike contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar anthonike se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
anthonike lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
loopsloops14 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
anthonike intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
loopsloops14 atrapa a anthonike en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
anthonike ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

21 , 87% , 50% .
10 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
loopsloops14 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar anthonike se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
anthonike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
loopsloops14 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar anthonike se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
anthonike no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que loopsloops14 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
anthonike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
anthonike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
anthonike arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
loopsloops14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
loopsloops14 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
loopsloops14 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
loopsloops14 ha acorralado a anthonike contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
anthonike retrocede para esquivar el golpe.
2,5
anthonike intenta imponer su ritmo de pies pero loopsloops14 se impone.
3
anthonike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
loopsloops14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para loopsloops14 y cae. (kobox punto)
loopsloops14 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 8 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

27 , 25% , 100% .
24 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
anthonike se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que loopsloops14 logra zafarse.
Sin pensárselo loopsloops14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
1
anthonike no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
loopsloops14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de anthonike ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que loopsloops14 logra esquivarlo.
Sin pensárselo loopsloops14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anthonike logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
anthonike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar anthonike se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
anthonike arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
loopsloops14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
loopsloops14 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
loopsloops14 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
anthonike es el ganador del combate por KO.
boxeo