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Fecha 18-07-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

droopy
Vs.

guantazos


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 922º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 325 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a droopy ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 293 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a guantazos ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 282 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

droopy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guantazos se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
guantazos se resbala permitiendo a droopy retomar el ritmo del combate.
1
guantazos arremete con un IZQUIERDAZO .
droopy lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
droopy arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
guantazos retrocede para esquivar el golpe.
guantazos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guantazos ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
droopy ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
droopy arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guantazos logra esquivarlo.
2,5
El rival de droopy ve venir un IZQUIERDAZO .
guantazos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guantazos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guantazos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que droopy logra zafarse.
3
guantazos lanza un DERECHAZO .
droopy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por droopy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para droopy y 7 Puntos de Combate puntos extra para guantazos.

6 , 71% , 50% .
9 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
droopy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
guantazos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo guantazos se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guantazos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
droopy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
droopy se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
droopy parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces droopy ejecuta un IZQUIERDAZO .
guantazos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
droopy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que guantazos logra zafarse.
guantazos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guantazos ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guantazos ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
droopy retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces guantazos ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que droopy logra esquivarlo.
2,5
El rival de droopy ve venir un IZQUIERDAZO .
guantazos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guantazos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guantazos lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a droopy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
droopy ha logrado acorralar a guantazos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces droopy ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
guantazos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de guantazos no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
guantazos logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por droopy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para droopy y 4 Puntos de Combate puntos extra para guantazos.

15 , 35% , 50% .
17 , 65% , 83% .

Round 3º

0,5
droopy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que guantazos logra zafarse.
1
droopy lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
guantazos retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo guantazos se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
guantazos se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que droopy logra zafarse.
1,5
droopy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guantazos logra esquivarlo.
2
droopy ha empujado a guantazos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
droopy lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
guantazos retrocede para esquivar el golpe.
guantazos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guantazos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que droopy logra esquivarlo.
2,5
guantazos mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
droopy ha logrado acorralar a guantazos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
droopy se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que guantazos logra zafarse.
guantazos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guantazos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
droopy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por droopy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para droopy y 4 Puntos de Combate puntos extra para guantazos.

21 , 35% , 50% .
21 , 65% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de droopy ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
guantazos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
droopy arremete con un IZQUIERDAZO .
guantazos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guantazos no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
guantazos consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
guantazos se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
droopy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
guantazos arremete con un DERECHAZO .
droopy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
droopy cae al suelo. (kobox punto)
2,5
droopy espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
guantazos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
droopy retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo droopy se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de droopy ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que guantazos logra zafarse.
3
guantazos ha acorralado a droopy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guantazos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para droopy y besa la lona. (kobox punto)
droopy consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guantazos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para droopy y 6 Puntos de Combate puntos extra para guantazos.

30 , 11% , 50% .
33 , 32% , 41% .

Round 5º

0,5
guantazos lanza un DERECHAZO .
droopy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero droopy acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a guantazos.
1,5
droopy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
guantazos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
guantazos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
droopy no puede más y cae. (kobox punto)
guantazos ha ganado por K.O. técnico ya que droopy ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guantazos es el ganador del combate por KO.
boxeo