Fecha 11-07-26 14:15
ChuSTeR0 |
Round 1º |
|---|
0,5Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ChuSTeR0 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a kintaro. |
1El rival de ChuSTeR0 ve venir un SWING buscando los riñones . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
1,5kintaro toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
2kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB . ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27 ) |
2,5kintaro gira la cadera, ha lanzado un HOOK . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
3kintaro ha empujado a ChuSTeR0 contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un SMASH dirigido al rostro . ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-198 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 9 puntos extra para kintaro.
4
, 83%
, 98% .
9
, 100%
, 100% . |
Round 2º |
0,5kintaro amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% )kintaro intenta sorprender a su rival con un CROCHET al rostro . ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-233 ) |
1kintaro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% kintaro cambia el peso ascendiendo con su izquierda. ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-142 ) (+1% )kintaro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. kintaro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-50 ) (+3% )kintaro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. ¡Un DEMPSEY ROLL perfecto! |
1,5kintaro ha intentado fintar pero ChuSTeR0 no se amedrenta. (-20% )kintaro se saca de la manga un CROCHET . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
2ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al costado . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5kintaro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-43 ) (+1% )No se detiene, tras el cambio de peso kintaro arremete con otro golpe. ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. Aprovechando la inercia del giro kintaro lanza otro golpe. Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. kintaro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! Sin pensárselo ChuSTeR0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,3% )ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3kintaro ha conducido a ChuSTeR0 contra la esquina del ring. (+50% )kintaro ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% )kintaro no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 10 puntos extra para kintaro.
8
, 49%
, 86% .
19
, 100%
, 75% . |
Round 3º |
0,5ChuSTeR0 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% )ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . Golpea de pleno a kintaro. (-457 ) |
1ChuSTeR0 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1,5kintaro se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigido al rostro . ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-406 ) |
2Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-17 ) |
2,5kintaro lanza una finta pero ChuSTeR0 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% )kintaro arremete con un CROCHET . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
3El club de fans Amamos a kintaro corea el nombre de kintaro una y otra vez. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ChuSTeR0 y 7 puntos extra para kintaro.
16
, 17%
, 90% .
26
, 100%
, 52% . |
Round 4º |
0,5ChuSTeR0 se saca de la manga un HOOK . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. kintaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,2% )Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un JAB . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un SWING dirigido al cuerpo . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. kintaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,9% )kintaro lanza un SMASH al cuerpo . ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-115 ) |
1,5kintaro se saca de la manga un GANCHO de izquierda al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. kintaro no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-55 ) Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente. |
2kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB . ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) (+5% )Su otra mano no se hace esperar, kintaro trae consigo un DIRECTO. ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-40 ) |
2,5ChuSTeR0 se saca de la manga un HOOK de derecha al pecho . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
3kintaro lanza una finta pero ChuSTeR0 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% )Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 8 puntos extra para kintaro.
20
, 15%
, 49% .
34
, 100%
, 50% . |
Round 5º |
0,5Tras contemplarse mutuamente kintaro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ChuSTeR0 no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
1kintaro ejecuta una finta impecable. (+25% )Aprovechando la finta kintaro se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado. ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
1,5Los largos brazos de kintaro llegan sin descanso contra la guardia de ChuSTeR0 que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
2kintaro ha conducido a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5kintaro ha empujado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro no baja el ritmo y lanza un SMASH . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3kintaro atrapa a ChuSTeR0 en la esquina. (+50% )kintaro prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el mentón . ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-76 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 9 puntos extra para kintaro.
24
, 11%
, 59% .
43
, 100%
, 43% . |
Round 6º |
0,5kintaro no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
1kintaro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-109 ) (+1% )kintaro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,5% )ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para ChuSTeR0 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de kintaro. |
2kintaro ha logrado acorralar a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro ha intentado fintar pero ChuSTeR0 no se amedrenta. (-20% )kintaro lanza un GANCHO buscando el rostro . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
2,5ChuSTeR0 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kintaro. |
3kintaro ha acorralado a ChuSTeR0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula . ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43 ) ChuSTeR0 cae al suelo. ( )ChuSTeR0 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-196 ) (+175 )
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 9 puntos extra para kintaro.
28
, 18%
, 39% .
54
, 100%
, 42% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es kintaro con un total de 54 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por ChuSTeR0. |
Comunidad: 36.400
Online: 85
Hoy: 208
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En la esquina izquierda con 174,7 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 53,87 kilos portando el calzón azul tenemos a 
0,5
)
98% .
)