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Fecha 11-07-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Chumbero
Vs.

Maravilla_VUELVE


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.310º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 819 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Chumbero ARGENTINA
Su récord personal es de 96 victorias 90 derrotas 0 nulos y 78 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,67 kilos portando el calzón azul tenemos a Maravilla_VUELVE BOLIVIA
Su récord personal es de 769 victorias 134 derrotas 0 nulos y 703 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Chumbero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maravilla_VUELVE se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Chumbero aumenta en un +0,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maravilla_VUELVE le otorga un +0,67% al daño.

Round 1º

0,5
Chumbero arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
Maravilla_VUELVE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE lanza un DIRECTO . Chumbero hostiga lanzando un JAB. (-5% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Chumbero y golpea. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Chumbero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
Maravilla_VUELVE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE arremete con un JAB al cuerpo .
Chumbero ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Maravilla_VUELVE logra imponerse al rival.
2
Chumbero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Maravilla_VUELVE logra zafarse.
Sin pensárselo Maravilla_VUELVE se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,8% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE arremete con un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Chumbero y le alcanza. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Chumbero ve venir un DERECHAZO .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Maravilla_VUELVE se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Chumbero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
Chumbero ha empujado a Maravilla_VUELVE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chumbero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla_VUELVE logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chumbero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chumbero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

6 , 82% , 56% .
12 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1
Maravilla_VUELVE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Maravilla_VUELVE intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Chumbero.
2
El rival de Chumbero ve venir un JAB .
Maravilla_VUELVE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un DIRECTO al estómago .
Atraviesa la guardia de Chumbero y le alcanza. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Maravilla_VUELVE atrapa a Chumbero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a Chumbero. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_VUELVE.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chumbero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE.

10 , 43% , 29% .
28 , 100% , 93% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Chumbero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Chumbero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla_VUELVE logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Chumbero. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Maravilla_VUELVE intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Chumbero mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Chumbero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
Chumbero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Chumbero adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maravilla_VUELVE es el ganador del combate por KO.
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