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Fecha 11-07-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ALBERTOMENORROMERA
Vs.

metalick


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.772º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 339 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ALBERTOMENORROMERA ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

ALBERTOMENORROMERA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalick se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ALBERTOMENORROMERA lanza un DERECHAZO al estómago .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces metalick toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ALBERTOMENORROMERA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ALBERTOMENORROMERA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ALBERTOMENORROMERA lanza un IZQUIERDAZO .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
1,5
metalick se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
ALBERTOMENORROMERA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ALBERTOMENORROMERA no puede más y cae. (kobox punto)
2
ALBERTOMENORROMERA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalick no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que ALBERTOMENORROMERA logra esquivarlo.
ALBERTOMENORROMERA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ALBERTOMENORROMERA lanza un DERECHAZO .
metalick lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
metalick cae al suelo. (kobox punto)
2,5
metalick se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
metalick no baja el ritmo y lanza un JAB .
ALBERTOMENORROMERA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
metalick ha logrado acorralar a ALBERTOMENORROMERA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ALBERTOMENORROMERA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 9 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

6 , 62% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un IZQUIERDAZO .
metalick reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para metalick y besa la lona. (kobox punto)
1
metalick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalick intenta sorprender a su rival con un JAB .
ALBERTOMENORROMERA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
metalick se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ALBERTOMENORROMERA logra esquivarlo.
Sin pensárselo ALBERTOMENORROMERA se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
metalick mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar metalick se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de metalick ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ALBERTOMENORROMERA logra zafarse.
2,5
metalick se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a ALBERTOMENORROMERA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ALBERTOMENORROMERA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
ALBERTOMENORROMERA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
metalick atrapa a ALBERTOMENORROMERA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
ALBERTOMENORROMERA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 6 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

12 , 25% , 100% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
ALBERTOMENORROMERA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
ALBERTOMENORROMERA se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metalick cae al suelo. (kobox punto)
1,5
metalick se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ALBERTOMENORROMERA arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
metalick se resbala permitiendo a ALBERTOMENORROMERA retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de metalick ve venir un IZQUIERDAZO .
ALBERTOMENORROMERA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ALBERTOMENORROMERA intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero metalick le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ALBERTOMENORROMERA.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 5 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

25 , 12% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
ALBERTOMENORROMERA se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
metalick ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
metalick no puede más y cae. (kobox punto)
ALBERTOMENORROMERA ha ganado por K.O. técnico ya que metalick ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ALBERTOMENORROMERA es el ganador del combate por KO.
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