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Fecha 11-07-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Altair22
Vs.

Arcanhell


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Altair22 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 178 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Arcanhell ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 189 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Altair22 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arcanhell se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Altair22 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Altair22 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Arcanhell lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Altair22 ha acorralado a Arcanhell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Altair22 ha logrado acorralar a Arcanhell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
3
Altair22 ha logrado acorralar a Arcanhell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Arcanhell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Arcanhell ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Arcanhell lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Altair22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Altair22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Arcanhell se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a Altair22. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Altair22 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Arcanhell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcanhell arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Altair22 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Altair22 cae. (kobox punto)
2
Altair22 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Altair22 ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Arcanhell. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Arcanhell se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Arcanhell se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Altair22 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Altair22 ha logrado acorralar a Arcanhell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Altair22 ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Arcanhell se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

21 , 62% , 50% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
1
Arcanhell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Arcanhell.
2
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arcanhell se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
2,5
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
Arcanhell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcanhell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
3
Altair22 ha acorralado a Arcanhell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

27 , 62% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Altair22 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
1
Arcanhell intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Arcanhell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Altair22 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Altair22 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Altair22 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Arcanhell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Altair22 retrocede para esquivar el golpe.
Altair22 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Altair22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Arcanhell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arcanhell intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Arcanhell espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Arcanhell carga con intensidad para romper el ritmo de Altair22.
3
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Arcanhell y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arcanhell.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

38 , 37% , 50% .
28 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Altair22 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Arcanhell.
1
Arcanhell amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Altair22 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Altair22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Arcanhell mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Altair22. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Altair22 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Altair22 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Altair22 arremete con un DERECHAZO .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Arcanhell se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Arcanhell ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Altair22 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Altair22 cae al suelo. (kobox punto)
Arcanhell ha ganado por K.O. técnico ya que Altair22 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arcanhell es el ganador del combate por KO.
boxeo