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Fecha 11-07-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Betto
Vs.

Snake_junior


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.406º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 373 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Betto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Snake_junior ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 306 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Betto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Snake_junior se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Snake_junior no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Betto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Betto ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Betto mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
Betto se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Snake_junior retrocede para esquivar el golpe.
2
Snake_junior inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Betto.
2,5
El rival de Betto ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Snake_junior logra zafarse.
3
Snake_junior lanza un DERECHAZO .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Betto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Betto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a Snake_junior. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Snake_junior ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Snake_junior se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Betto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
Snake_junior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Snake_junior ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Betto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Snake_junior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Betto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Snake_junior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Snake_junior cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Snake_junior se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Betto arrastra a Snake_junior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Betto se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Snake_junior se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
3
Betto ha acorralado a Snake_junior en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Betto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Snake_junior retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Betto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

25 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Snake_junior ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Betto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Snake_junior que rompe el aire.
1,5
Snake_junior toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Betto retrocede ante los golpes de Snake_junior.
2,5
Snake_junior ha acorralado a Betto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Snake_junior se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Betto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Betto no puede más y cae. (kobox punto)
3
Betto parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Snake_junior ha empujado a Betto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Snake_junior lanza un IZQUIERDAZO .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snake_junior.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 10 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

29 , 62% , 100% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Snake_junior arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
Betto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Betto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
1
El rival de Snake_junior ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Betto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Betto ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Snake_junior retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Betto su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Snake_junior lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Betto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Betto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Betto cae al suelo. (kobox punto)
3
Betto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Tras contemplarse mutuamente Snake_junior inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Betto no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snake_junior.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 10 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

33 , 25% , 100% .
36 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Betto baja la guardia provocando a su rival.
1
Snake_junior gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Betto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Snake_junior lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Snake_junior se saca de la manga un DERECHAZO .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
2
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Betto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Betto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Snake_junior y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Snake_junior cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Snake_junior se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Betto es el ganador del combate por KO.
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