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Fecha 11-07-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

afmunera
Vs.

loopsloops14


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.289º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_poetas_del_boxeo 475 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a loopsloops14 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 399 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
afmunera ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, loopsloops14 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de afmunera le otorga un +1,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a loopsloops14 un aumento de +1,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
afmunera ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
loopsloops14 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
1,5
loopsloops14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de afmunera y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
afmunera mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
loopsloops14 se saca de la manga un DERECHAZO .
afmunera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
afmunera gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 10 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14.

6 , 75% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
loopsloops14 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de afmunera.
1
loopsloops14 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
afmunera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y afmunera cae. (kobox punto)
1,5
afmunera logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de loopsloops14 ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
loopsloops14 ha conducido a afmunera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
2,5
loopsloops14 ha logrado acorralar a afmunera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
3
El clamor de Amamos a afmunera llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 9 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14.

10 , 50% , 100% .
25 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de loopsloops14 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
afmunera ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
afmunera se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
loopsloops14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
loopsloops14 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, loopsloops14 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
afmunera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de loopsloops14.
2,5
afmunera toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
loopsloops14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para loopsloops14 y cae. (kobox punto)
3
loopsloops14 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de afmunera ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
loopsloops14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 5 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14.

21 , 37% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
loopsloops14 lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en afmunera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
loopsloops14 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar afmunera se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que loopsloops14 logra esquivarlo.
1,5
loopsloops14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
afmunera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
afmunera lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que loopsloops14 logra esquivarlo.
2
loopsloops14 ha conducido a afmunera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 finta pero afmunera se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 arremete con un DERECHAZO .
afmunera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
afmunera ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
afmunera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
loopsloops14 es el ganador del combate por KO.
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