players Comunidad: 36.398conectados Online: 84 conectados Hoy: 307 directo En directo: 8


Fecha 11-07-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Zorro
Vs.

SeLuU


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_elegidos_con_poder 390 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 539 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,76 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SeLuU ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 560 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Zorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SeLuU se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zorro le otorga un +2,87% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SeLuU un aumento de +2,87% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SeLuU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SeLuU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SeLuU lanza una combinación contra la guardia de Zorro.
2
Zorro arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
SeLuU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces SeLuU ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Zorro y besa la lona. (kobox punto)
3
Zorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SeLuU atrapa a Zorro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SeLuU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Zorro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeLuU.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 7 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

5 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
SeLuU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
Zorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de SeLuU y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SeLuU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
SeLuU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SeLuU ha apoyado mal el pie y Zorro no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
SeLuU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SeLuU se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SeLuU lanza un IZQUIERDAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro se desploma. (kobox punto)
2
Zorro se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces SeLuU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que SeLuU logra esquivarlo.
SeLuU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SeLuU arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
3
Zorro ha acorralado a SeLuU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SeLuU logra esquivarlo.
SeLuU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SeLuU ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 8 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

14 , 37% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SeLuU logra zafarse.
1
El rival de SeLuU ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
Zorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Zorro arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SeLuU logra esquivarlo.
1,5
SeLuU se resbala permitiendo a Zorro retomar el ritmo del combate.
2
SeLuU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SeLuU intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Zorro le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Zorro ha logrado acorralar a SeLuU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SeLuU y cae. (kobox punto)
SeLuU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 5 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

23 , 25% , 50% .
26 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de Zorro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
SeLuU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a SeLuU por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Zorro lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SeLuU cae al suelo. (kobox punto)
2,5
SeLuU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zorro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Zorro ha empujado a SeLuU contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SeLuU y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
SeLuU ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Zorro ha ganado por K.O. técnico ya que SeLuU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zorro es el ganador del combate por KO.
boxeo