players Comunidad: 36.402conectados Online: 97 conectados Hoy: 586 directo En directo: 6


Fecha 11-07-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mandrabor
Vs.

Hisoka


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 291º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 1.290 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mandrabor ESPAÑA
Su récord personal es de 1.152 victorias 650 derrotas 2 nulos y 962 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 54,53 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Hisoka ARGENTINA
Su récord personal es de 426 victorias 335 derrotas 5 nulos y 348 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mandrabor ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Hisoka se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de mandrabor le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Hisoka un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de mandrabor ve venir un HOOK al mentón .
Logra atravesar la guardia de Hisoka y golpea. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
1
Hisoka gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
mandrabor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
El rival de mandrabor ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Hisoka y golpea. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hisoka toma la iniciativa y lanza un JAB .
mandrabor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
El rival de Hisoka ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
2,5
Hisoka intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
Sin pensárselo mandrabor se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
mandrabor arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Hisoka. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hisoka se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Hisoka logra incorporarse a la cuenta de 4. (+51 Resistencia Recuperada) (-51 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hisoka atrapa a mandrabor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hisoka no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hisoka.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 6 Puntos de Combate puntos extra para Hisoka.

14 , 98% , 100% .
6 , 20% , 79% .

Round 2º

0,5
mandrabor va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Hisoka logra zafarse.
1
mandrabor intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Hisoka y le alcanza. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Hisoka y cae. (kobox punto)
1,5
Hisoka intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-29 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hisoka se saca de la manga un DIRECTO .
mandrabor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mandrabor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
mandrabor posiciona la izquierda para ejecutar un SWING dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Hisoka y le alcanza. (-175  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hisoka no puede más y cae. (kobox punto)
2
Hisoka parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Hisoka lleguen con menor intensidad.
Hisoka adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar mandrabor se lanza a la contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
El rival de mandrabor ve venir un HOOK buscando el rostro .
Hisoka mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
Hisoka se desploma. (kobox punto)
mandrabor ha ganado por K.O. técnico ya que Hisoka ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mandrabor es el ganador del combate por KO.
boxeo