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Fecha 11-07-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

emarp10
Vs.

imperiano


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 175º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 1.765 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 146,68 kilos portando el calzón rojo tenemos a emarp10 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.171 victorias 390 derrotas 2 nulos y 2.018 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,92 kilos portando el calzón azul tenemos a imperiano ARGENTINA
Su récord personal es de 1.430 victorias 421 derrotas 1 nulos y 1.325 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

emarp10 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, imperiano se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de emarp10 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a imperiano un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
imperiano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
imperiano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces imperiano toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
2
imperiano intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
emarp10 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en imperiano. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
emarp10 ha conducido a imperiano contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 amaga un FLICKER preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
imperiano mantiene firme su guardia. (-97  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para imperiano.

11 , 100% , 100% .
4 , 87% , 51% .

Round 2º

0,5
emarp10 arremete con un FLICKER .
imperiano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. )
1
emarp10 lanza un FLICKER .
Ha explotado de lleno en imperiano. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto)
imperiano ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
imperiano parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+240 Resistencia Recuperada) (-240 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
emarp10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
imperiano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la salud. )
2
emarp10 ha conducido a imperiano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . imperiano intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
imperiano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo imperiano se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,2% probabilidad de golpeo)
imperiano arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a emarp10. (-181  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
emarp10 ha logrado acorralar a imperiano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . imperiano hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a emarp10. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
imperiano retrocede para esquivar el golpe.
3
imperiano mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para emarp10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para imperiano.

23 , 100% , 49% .
10 , 65% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de imperiano ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que emarp10 logra esquivarlo.
1
El rival de emarp10 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en imperiano. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que imperiano logra esquivarlo.
Sin pensárselo imperiano se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,1% probabilidad de golpeo)
imperiano toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en emarp10. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
emarp10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a imperiano. (-229  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
emarp10 finta pero imperiano se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
emarp10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
imperiano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-237  Daño a la salud. kobox punto)
3
emarp10 ha acorralado a imperiano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de imperiano y le alcanza. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
imperiano se desploma. (kobox punto)
imperiano se incorpora a la cuenta de 6. (+240 Resistencia Recuperada) (-240 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para imperiano.

41 , 100% , 23% .
15 , 28% , 100% .

Round 4º

0,5
imperiano lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-144  Daño a la salud. )
1
emarp10 se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que imperiano logra esquivarlo.
1,5
emarp10 lanza un FLICKER buscando aberturas .
imperiano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
emarp10 arremete con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
imperiano mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
2,5
emarp10 lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de imperiano y golpea. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
emarp10 ha empujado a imperiano contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido a la mandíbula . imperiano hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a emarp10. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que imperiano logra esquivarlo.
Sin pensárselo imperiano se prepara para lanzar un contragolpe. (+37,5% probabilidad de golpeo)
imperiano no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en emarp10. (-158  Daño a la resistencia. kobox punto)
emarp10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
emarp10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para emarp10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para imperiano.

49 , 86% , 100% .
25 , 29% , 19% .

Round 5º

0,5
emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a imperiano. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
1
emarp10 arremete con un FLICKER .
Golpea de pleno a imperiano. (-127  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y imperiano cae. (kobox punto)
1,5
imperiano parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+193 Resistencia Recuperada) (-193 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
emarp10 se resbala permitiendo a imperiano retomar el ritmo del combate.
2
emarp10 arremete con un FLICKER .
imperiano lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. )
2,5
emarp10 intenta mantener la distancia con golpes largos pero imperiano se impone en el intercambio.
3
emarp10 ha conducido a imperiano contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de emarp10 ve venir un FLICKER . imperiano no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
imperiano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-140  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para imperiano.

65 , 86% , 100% .
29 , 5% , 32% .

Round 6º

0,5
imperiano se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la salud. )
1
emarp10 se saca de la manga un UPPERCUT . imperiano hostiga lanzando un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que imperiano logra zafarse.
imperiano logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35,5% probabilidad de golpeo)
imperiano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. )
1,5
emarp10 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
imperiano no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2,5
emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que imperiano logra zafarse.
Sin tiempo a respirar imperiano se lanza a la contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
El rival de imperiano ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea de pleno a emarp10. (-301  Daño a la salud. kobox punto)
3
emarp10 ha logrado acorralar a imperiano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
imperiano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para imperiano y besa la lona. (kobox punto)
emarp10 ha ganado por K.O. técnico ya que imperiano ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
emarp10 es el ganador del combate por KO.
boxeo