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Fecha 11-07-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Spark
Vs.

DaCoX


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a Spark ESPAÑA
Su récord personal es de 3.793 victorias 556 derrotas 10 nulos y 3.387 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 110,62 kilos portando el calzón azul tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.806 victorias 782 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Spark ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, DaCoX se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Spark aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Spark ve venir un BOLADO de izquierda .
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Spark no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
DaCoX esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-235  Daño a la salud. kobox punto)
Spark vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Gracias a su extraordinaria agilidad DaCoX no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
1,5
Spark arremete con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al rostro .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
DaCoX se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
DaCoX ha recibido un buen golpe. (-161  Daño a la salud. kobox punto)
3
Spark atrapa a DaCoX en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
DaCoX ha sido alcanzado. (-206  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

16 , 100% , 71% .
4 , 62% , 97% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de DaCoX y golpea. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Spark toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en DaCoX. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Spark lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+7% probabilidad de golpeo)
El rival de DaCoX ve venir un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-366  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Spark ha logrado acorralar a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark gira la cadera, ha lanzado un SWING a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-361 Extra Daño a la salud. romper guardia )
2,5
Spark ha empujado a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La afición Spark For The Win estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 5 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

27 , 77% , 70% .
11 , 40% , 84% .

Round 3º

0,5
Spark se saca de la manga un BOLADO de derecha a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
1
Spark lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
DaCoX mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-53  Daño a la resistencia. )
Spark no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
DaCoX se come casi todos los golpes (-445  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2
Spark arrastra a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un BOLADO dirigido al rostro .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Spark ha empujado a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
3
Spark ha conducido a DaCoX contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

39 , 79% , 21% .
15 , 13% , 82% .

Round 4º

0,5
Spark arremete con un BOLADO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
El rival de DaCoX ve venir un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Spark. (-556  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de Spark lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un SWING .
DaCoX mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Spark intenta sorprender a su rival con un SWING .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DaCoX se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,6% probabilidad de golpeo)
DaCoX arremete con un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Spark prepara la izquierda para lanzar un SWING .
DaCoX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Spark ha empujado a DaCoX contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Spark no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
DaCoX mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 7 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

47 , 44% , 11% .
24 , 13% , 83% .

Round 5º

0,5
Spark lanza un SWING de izquierda buscando el mentón .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DaCoX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DaCoX toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
1
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Spark lanza un SWING de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
Sin pensárselo DaCoX se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,6% probabilidad de golpeo)
DaCoX se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Spark mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
Spark ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Spark parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+326 Resistencia Recuperada) (-326 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DaCoX baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de Spark ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
2,5
DaCoX mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Spark le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Spark ha empujado a DaCoX contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 5 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

56 , 24% , 51% .
31 , 11% , 91% .

Round 6º

0,5
Spark no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad DaCoX no deja de esquivar golpes
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+11% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1
Spark se saca de la manga un UPPERCUT de derecha a la mandíbula . DaCoX no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
Sin pensárselo DaCoX se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en Spark. (-441  Daño a la salud. kobox punto)
Spark intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Spark intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-142 Resistencia Perdida) (+61 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Spark intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de DaCoX y golpea. (-241  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de DaCoX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
DaCoX se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-348 Resistencia Perdida) (+278 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los fans de DaCoX se la pisa están haciendo la ola.
2,5
Spark combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Gracias a su extraordinaria agilidad DaCoX no deja de esquivar golpes
Spark no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
DaCoX mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-94  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
Spark baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 7 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

67 , 6% , 14% .
42 , 21% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Spark con un total de 67 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por DaCoX.
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