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Fecha 11-07-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Magoooo
Vs.

juniordsc


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 85º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Magoooo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.358 victorias 860 derrotas 9 nulos y 3.063 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a juniordsc GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 2.444 victorias 1.122 derrotas 6 nulos y 2.338 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Magoooo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, juniordsc se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Magoooo aumenta en un +0,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juniordsc le otorga un +0,01% al daño.

Round 1º

0,5
juniordsc ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Magoooo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
juniordsc acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
juniordsc carga con el primer golpe.
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
juniordsc aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
juniordsc vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
juniordsc no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de Magoooo y le alcanza. (-697  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Magoooo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de juniordsc.
2
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha al mentón . Pese a que juniordsc hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Magoooo.
Golpea al aire ya que juniordsc logra zafarse.
juniordsc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
juniordsc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-340  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Magoooo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de juniordsc y golpea. (-547  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Magoooo ha logrado acorralar a juniordsc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un SMASH de izquierda .
juniordsc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 7 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

9 , 84% , 80% .
11 , 93% , 42% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo juniordsc logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
juniordsc se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
1,5
juniordsc se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
juniordsc gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
2
juniordsc ha empujado a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juniordsc ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
juniordsc arremete con un BULLET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-221  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
juniordsc ha empujado a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juniordsc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
3
juniordsc ha acorralado a Magoooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juniordsc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Magoooo mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juniordsc.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 10 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

13 , 82% , 61% .
22 , 94% , 33% .

Round 3º

0,5
Magoooo no baja el ritmo y lanza un SMASH . juniordsc hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Magoooo. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
juniordsc lo bloquea con su defensa. (-174  Daño a la resistencia. )
1
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha . juniordsc no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que juniordsc logra zafarse.
Sin pensárselo juniordsc se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,5% probabilidad de golpeo)
juniordsc lanza un BULLET .
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-387  Daño a la salud. contra crítico )
1,5
El rival de Magoooo ve venir un SMASH . juniordsc intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a juniordsc. (-3.470 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
juniordsc se saca de la manga un UPPERCUT .
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
2,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre juniordsc. (-243  Daño a la resistencia. kobox punto)
juniordsc cae al suelo. (kobox punto)
3
juniordsc intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Magoooo que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 4 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

28 , 76% , 28% .
26 , 46% , 100% .

Round 4º

0,5
La hinchada Los Borrachos del Tablon anima sin descanso.
1
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un DERECHAZO .
juniordsc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-109  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Magoooo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . juniordsc hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que juniordsc logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar juniordsc se lanza a la contra. (+23% probabilidad de golpeo)
juniordsc lanza un HOOK dirigido al mentón .
Magoooo ha sido alcanzado. (-1.020  Daño a la salud. kobox punto)
2
juniordsc comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
juniordsc cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Magoooo se lanza a la contra. (+27% probabilidad de golpeo)
Magoooo arremete con un SMASH .
juniordsc lo bloquea con su defensa. (-412  Daño a la resistencia. )
2,5
Magoooo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un SMASH dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juniordsc logra esquivarlo.
Sin pensárselo juniordsc se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,1% probabilidad de golpeo)
juniordsc arremete con un HOOK de izquierda buscando el costado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Magoooo. (-612 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Magoooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Magoooo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+760 Resistencia Recuperada) (-760 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juniordsc lanza un BULLET buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
Magoooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+43,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un SMASH dirigiéndose al cuerpo . juniordsc hostiga lanzando un BULLET pero Magoooo lo esquiva con facilidad.
juniordsc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-319  Daño a la resistencia. )
juniordsc se desploma. (kobox punto)
juniordsc parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 7 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

37 , 49% , 100% .
38 , 37% , 100% .

Round 5º

0,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juniordsc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,3% probabilidad de golpeo)
juniordsc toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-254  Daño a la salud. )
1
juniordsc arremete con un HOOK dirigiéndose al hígado .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
juniordsc gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
1,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juniordsc logra esquivarlo.
2
juniordsc intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT a la mandíbula .
Magoooo mantiene firme su guardia. (-277  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un SMASH de derecha .
juniordsc retrocede para esquivar el golpe.
3
Magoooo ha logrado acorralar a juniordsc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Magoooo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda al mentón .
Es un golpe perfecto.
juniordsc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-432 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 8 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

43 , 41% , 79% .
46 , 33% , 90% .

Round 6º

0,5
juniordsc se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
1
juniordsc comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
juniordsc cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha explotado de lleno en Magoooo. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
juniordsc vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro juniordsc lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a Magoooo. (-240  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
juniordsc vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
juniordsc adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94 Extra Daño a la resistencia. )
juniordsc gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-386 Extra Daño a la salud. )
2
juniordsc ha conducido a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juniordsc arremete con un HOOK de derecha .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-895 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Magoooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Magoooo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+760 Resistencia Recuperada) (-760 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de juniordsc que rompe el aire.
3
juniordsc ha acorralado a Magoooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juniordsc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a Magoooo. (-455  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juniordsc.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 10 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc.

47 , 16% , 100% .
63 , 33% , 44% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es juniordsc con un total de 63 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por Magoooo.
boxeo