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Fecha 27-06-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juliankapo8
Vs.

javielmaquina


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.380º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a juliankapo8 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 302 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a javielmaquina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 305 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

juliankapo8 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, javielmaquina se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
javielmaquina lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
juliankapo8 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
javielmaquina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
javielmaquina arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juliankapo8 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces juliankapo8 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y javielmaquina cae. (kobox punto)
2
javielmaquina parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juliankapo8 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
javielmaquina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
javielmaquina comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces javielmaquina ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en juliankapo8. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juliankapo8 y besa la lona. (kobox punto)
juliankapo8 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juliankapo8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina.

10 , 75% , 100% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
juliankapo8 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
javielmaquina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juliankapo8 logra esquivarlo.
1,5
El rival de javielmaquina ve venir un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre juliankapo8. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juliankapo8 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
juliankapo8 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
javielmaquina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en juliankapo8. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces javielmaquina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a juliankapo8. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
javielmaquina intenta mantener la distancia con golpes largos pero juliankapo8 se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javielmaquina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juliankapo8 y 10 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina.

14 , 25% , 100% .
24 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
juliankapo8 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
juliankapo8 lanza un DERECHAZO .
javielmaquina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
javielmaquina lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que juliankapo8 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces juliankapo8 ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
javielmaquina mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
javielmaquina se desploma. (kobox punto)
2
javielmaquina se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juliankapo8 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
Sin pensárselo javielmaquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
juliankapo8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de javielmaquina.
3
juliankapo8 ha empujado a javielmaquina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juliankapo8 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliankapo8.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juliankapo8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina.

26 , 25% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
javielmaquina mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces javielmaquina ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
juliankapo8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juliankapo8 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
juliankapo8 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
javielmaquina es el ganador del combate por KO.
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