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Fecha 27-06-26 13:21

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Artema
Vs.

celesterm3


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.119º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Artema ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 68 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a celesterm3 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Artema ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, celesterm3 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
celesterm3 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Artema logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Artema se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Artema gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
celesterm3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Artema ha apoyado mal el pie y celesterm3 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Artema toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
Sin pensárselo celesterm3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
celesterm3 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Artema retrocede para esquivar el golpe.
3
Artema atrapa a celesterm3 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Artema ejecuta un DERECHAZO .
celesterm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Artema.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Artema y 4 Puntos de Combate puntos extra para celesterm3.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Artema se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
celesterm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
celesterm3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces celesterm3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Artema retrocede para esquivar el golpe.
1
Artema se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
celesterm3 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Artema lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
2
Artema ha acorralado a celesterm3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Artema arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de celesterm3 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El rival de celesterm3 ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Artema retrocede para esquivar el golpe.
3
Artema atrapa a celesterm3 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Artema arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
celesterm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Artema.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Artema y 4 Puntos de Combate puntos extra para celesterm3.

20 , 100% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Artema intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero celesterm3 logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Artema ejecuta un DERECHAZO .
celesterm3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Artema que rompe el aire.
2
celesterm3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Artema ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
celesterm3 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
celesterm3 ha acorralado a Artema en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
celesterm3 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Artema no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Artema no puede más y cae. (kobox punto)
Artema se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por celesterm3.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Artema y 9 Puntos de Combate puntos extra para celesterm3.

24 , 62% , 100% .
22 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Artema finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Artema toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Artema ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
celesterm3 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Artema no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de celesterm3 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Artema mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Artema ha acorralado a celesterm3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Artema gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a celesterm3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Artema ha conducido a celesterm3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Artema se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Artema.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Artema y 4 Puntos de Combate puntos extra para celesterm3.

37 , 62% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Artema toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
celesterm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar celesterm3 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
celesterm3 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Artema ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Artema toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
celesterm3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces celesterm3 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Artema y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Artema ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Artema se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Artema toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
celesterm3 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
celesterm3 no puede más y cae. (kobox punto)
2
celesterm3 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Artema ha conducido a celesterm3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Artema ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre celesterm3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de celesterm3 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
celesterm3 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Artema ha conducido a celesterm3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Artema lanza un IZQUIERDAZO .
celesterm3 retrocede para esquivar el golpe.
3
Artema ha conducido a celesterm3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Artema arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que celesterm3 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Artema.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Artema y 4 Puntos de Combate puntos extra para celesterm3.

49 , 25% , 50% .
35 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
Artema se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
celesterm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de celesterm3 ve venir un IZQUIERDAZO .
Artema absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Artema ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Artema parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
celesterm3 es el ganador del combate por KO.
boxeo