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Fecha 27-06-26 13:21

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Orochi
Vs.

ninos


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.109º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 876 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Orochi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 688 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,34 kilos portando el calzón azul tenemos a ninos ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 662 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Orochi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ninos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Orochi aumenta en un +0,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ninos le otorga un +0,87% al daño.

Round 1º

0,5
Orochi intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ninos.
1
ninos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Orochi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Orochi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Orochi se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
1,5
ninos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Orochi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ninos ha acorralado a Orochi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Orochi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Orochi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Orochi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninos ha empujado a Orochi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Orochi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Orochi ejecuta un IZQUIERDAZO .
ninos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ninos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninos arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Orochi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 10 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

4 , 50% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Orochi logra zafarse.
1
ninos realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Orochi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ninos lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Orochi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Orochi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Orochi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninos ha conducido a Orochi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Orochi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ninos ha empujado a Orochi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Orochi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Orochi intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ninos le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

8 , 25% , 50% .
25 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
ninos lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Orochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Orochi lanza una combinación contra la guardia de ninos.
1,5
Orochi se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ninos retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Orochi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
2,5
Orochi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ninos.
3
Orochi ha acorralado a ninos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Orochi lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de ninos y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ninos se desploma. (kobox punto)
ninos espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Orochi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 4 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

20 , 25% , 50% .
29 , 75% , 100% .

Round 4º

0,5
Orochi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
ninos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ninos ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Orochi y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Orochi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Orochi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninos es el ganador del combate por KO.
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