players Comunidad: 36.363conectados Online: 114 conectados Hoy: 96 directo En directo: 6


Fecha 27-06-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Marchito
Vs.

Virulo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 1.032 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,63 kilos portando el calzón azul tenemos a Virulo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 794 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Virulo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Marchito aumenta en un +0,58% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Virulo le otorga un +0,58% al daño.

Round 1º

0,5
Virulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Marchito que rompe el aire.
1,5
Marchito lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Marchito lanza un DERECHAZO .
Virulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Virulo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Virulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Virulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Marchito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 5 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

5 , 62% , 100% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a Virulo corea el nombre de Virulo una y otra vez.
1
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Marchito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Virulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Virulo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Virulo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marchito lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Virulo logra zafarse.
2,5
Marchito lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Virulo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Virulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Marchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
3
Marchito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito ha conducido a Virulo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Virulo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Virulo.

19 , 37% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Virulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Marchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Virulo ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Virulo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Virulo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Virulo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Virulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Virulo lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Virulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Virulo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Virulo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Virulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Virulo se desploma. (kobox punto)
Marchito ha ganado por K.O. técnico ya que Virulo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
boxeo