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Fecha 27-06-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lucho_1996
Vs.

Sennicole


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 911º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,44 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lucho_1996 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 377 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,69 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sennicole ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 277 derrotas 1 nulos y 51 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lucho_1996 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sennicole se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lucho_1996 le otorga un +1,76% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sennicole un aumento de +1,76% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lucho_1996 lanza un DERECHAZO al mentón .
Sennicole mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
lucho_1996 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Sennicole logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero lucho_1996 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Sennicole.
2
Sennicole se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho_1996 logra esquivarlo.
2,5
Los largos brazos de Sennicole llegan sin descanso contra la guardia de lucho_1996 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
lucho_1996 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sennicole logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho_1996 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sennicole.

7 , 100% , 50% .
4 , 83% , 50% .

Round 2º

0,5
lucho_1996 lanza un IZQUIERDAZO .
Sennicole no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Sennicole ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lucho_1996 logra zafarse.
lucho_1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucho_1996 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Sennicole. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sennicole se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Sennicole intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lucho_1996 lanza un IZQUIERDAZO .
Sennicole retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sennicole se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sennicole toma la iniciativa y lanza un JAB .
lucho_1996 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sennicole lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sennicole ve venir un DERECHAZO .
lucho_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Sennicole logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
lucho_1996 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Sennicole absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lucho_1996 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sennicole.

20 , 83% , 50% .
8 , 41% , 50% .

Round 3º

0,5
lucho_1996 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sennicole logra zafarse.
1
Sennicole lanza un JAB a la mandíbula .
lucho_1996 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sennicole intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
lucho_1996 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sennicole lanza una combinación contra la guardia de lucho_1996.
2,5
El rival de Sennicole ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en lucho_1996. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Sennicole ha acorralado a lucho_1996 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sennicole arremete con un IZQUIERDAZO .
lucho_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sennicole.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lucho_1996 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sennicole.

24 , 47% , 50% .
21 , 41% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sennicole ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
lucho_1996 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces lucho_1996 ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sennicole. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lucho_1996 arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Sennicole y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sennicole intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Sennicole se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lucho_1996 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Sennicole logra zafarse.
Sennicole logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sennicole intenta sorprender a su rival con un JAB .
lucho_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sennicole ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, lucho_1996 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
lucho_1996 atrapa a Sennicole en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho_1996 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Sennicole intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Sennicole no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sennicole y besa la lona. (kobox punto)
Sennicole parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho_1996.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho_1996 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sennicole.

43 , 35% , 50% .
25 , 10% , 50% .

Round 5º

0,5
lucho_1996 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Sennicole hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a lucho_1996. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Sennicole retrocede para esquivar el golpe.
Sennicole aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sennicole no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lucho_1996 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lucho_1996 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
lucho_1996 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lucho_1996 carga con intensidad para romper el ritmo de Sennicole.
1,5
lucho_1996 arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Sennicole. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Sennicole ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
lucho_1996 ha ganado por K.O. técnico ya que Sennicole ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lucho_1996 es el ganador del combate por KO.
boxeo