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Fecha 27-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ardide
Vs.

carachocolate


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a ardide ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 450 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a carachocolate ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 415 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ardide ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carachocolate se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ardide aumenta en un +0,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de carachocolate le otorga un +0,18% al daño.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo carachocolate logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
ardide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que carachocolate logra zafarse.
1,5
ardide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
carachocolate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ardide realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un JAB .
carachocolate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces carachocolate ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de ardide y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ardide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, ardide logra incorporarse a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ardide ha logrado acorralar a carachocolate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ardide se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en carachocolate. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
carachocolate ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
carachocolate espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ardide y 4 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate.

12 , 71% , 65% .
7 , 82% , 78% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces carachocolate toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ardide se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardide ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
carachocolate no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
carachocolate intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ardide.
1,5
ardide ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardide ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
carachocolate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ardide lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
carachocolate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de carachocolate no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
carachocolate logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de ardide su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
ardide ha acorralado a carachocolate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ardide gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre carachocolate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ardide y 4 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate.

27 , 71% , 21% .
11 , 52% , 78% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ardide ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a carachocolate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
ardide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
carachocolate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de carachocolate y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ardide ha conducido a carachocolate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre carachocolate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ardide ha conducido a carachocolate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
carachocolate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ardide ha logrado acorralar a carachocolate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un JAB . carachocolate hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de carachocolate y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ardide y 4 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate.

45 , 71% , 21% .
15 , 23% , 52% .

Round 4º

0,5
ardide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
carachocolate lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces ardide ejecuta un JAB .
carachocolate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
carachocolate toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ardide retrocede para esquivar el golpe.
ardide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ardide se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que carachocolate hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ardide.
carachocolate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces carachocolate toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide cae al suelo. (kobox punto)
2,5
ardide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
carachocolate arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB .
carachocolate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carachocolate se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carachocolate arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de ardide y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ardide y 5 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate.

50 , 35% , 65% .
23 , 5% , 26% .

Round 5º

0,5
carachocolate se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ardide gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
carachocolate retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de carachocolate.
2
carachocolate gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
carachocolate cae al suelo. (kobox punto)
3
carachocolate se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ardide arremete con un JAB .
carachocolate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carachocolate intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ardide ha ganado por K.O. técnico ya que carachocolate ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ardide es el ganador del combate por KO.
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