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Fecha 27-06-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

naruto1
Vs.

djsoker


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 367 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a naruto1 MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 247 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a djsoker ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 260 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

naruto1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, djsoker se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de naruto1 le otorga un +0,46% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a djsoker un aumento de +0,46% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
naruto1 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
djsoker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
naruto1 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
djsoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a naruto1. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
djsoker lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de naruto1 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
3
djsoker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

4 , 76% , 12% .
9 , 95% , 57% .

Round 2º

0,5
djsoker se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de naruto1 que cede ante el avance de djsoker.
1
naruto1 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Atraviesa la guardia de djsoker y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de naruto1 ve venir un DERECHAZO .
djsoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
naruto1 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de djsoker que cede ante el avance de naruto1.
2,5
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
djsoker ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
naruto1 ha empujado a djsoker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

18 , 76% , 12% .
13 , 86% , 42% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
djsoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
djsoker se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
naruto1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar naruto1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
naruto1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
Golpea de pleno a djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
djsoker mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces naruto1 ejecuta un JAB dirigido al mentón .
djsoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de djsoker retrocede ante los golpes de naruto1.
3
djsoker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

30 , 70% , 12% .
17 , 77% , 14% .

Round 4º

0,5
naruto1 lanza un JAB buscando el rostro .
djsoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
djsoker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
djsoker arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
1
naruto1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
djsoker intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
djsoker se incorpora a la cuenta de 6. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces djsoker ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero djsoker acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a naruto1.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
naruto1 ha conducido a djsoker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 se saca de la manga un CROCHET .
Golpea de pleno a djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

44 , 59% , 12% .
22 , 40% , 71% .

Round 5º

0,5
naruto1 gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Logra atravesar la guardia de djsoker y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
naruto1 arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que djsoker logra zafarse.
djsoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
djsoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para naruto1 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
naruto1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los largos brazos de naruto1 llegan sin descanso contra la guardia de djsoker que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
naruto1 arrastra a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
naruto1 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
naruto1 arrastra a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
naruto1 se saca de la manga un CROCHET al mentón .
djsoker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
naruto1 ha logrado acorralar a djsoker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
naruto1 gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

57 , 27% , 50% .
29 , 18% , 57% .

Round 6º

0,5
naruto1 se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
djsoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
naruto1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
naruto1 lanza un DIRECTO .
djsoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
djsoker se resbala permitiendo a naruto1 retomar el ritmo del combate.
2
naruto1 ha conducido a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
naruto1 intenta sorprender a su rival con un JAB .
djsoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
djsoker intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero naruto1 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
El rival de djsoker ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
naruto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

70 , 21% , 12% .
33 , 4% , 28% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es naruto1 con un total de 70 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por djsoker.
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