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Fecha 27-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marna
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio L0s_M4gn1f1c0s 291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,02 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a marna MÉXICO
Su récord personal es de 15 victorias 349 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,29 kilos portando el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 305 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marna ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marna aumenta en un +6,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +6,27% al daño.

Round 1º

0,5
The_Hitman ha apoyado mal el pie y marna no duda en tomar la iniciativa.
1
marna gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula . The_Hitman ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
The_Hitman va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marna logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET a los riñones .
marna lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
marna arremete con un DERECHAZO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
marna reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marna ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

4 , 70% , 81% .
12 , 100% , 39% .

Round 2º

0,5
marna no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a marna. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de The_Hitman su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de marna y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ha golpeado directamente a marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marna acaba haciendo retroceder a The_Hitman.
3
The_Hitman ha empujado a marna contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre marna. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

8 , 61% , 45% .
27 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
marna retrocede para esquivar el golpe.
1
The_Hitman cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a The_Hitman
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Ha explotado de lleno en marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
The_Hitman ha conducido a marna contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre marna. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
The_Hitman ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, marna incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
The_Hitman ha acorralado a marna en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
marna logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

12 , 52% , 45% .
40 , 100% , 19% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de The_Hitman retrocede ante los golpes de marna.
1
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman lanza un CROCHET a la mandíbula .
marna absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
marna ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces marna toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando el pecho .
marna reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
The_Hitman ha conducido a marna contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
marna ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

16 , 43% , 18% .
54 , 100% , 29% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de marna y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
marna lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
marna absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marna cae al suelo. (kobox punto)
1,5
marna se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marna gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de marna y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a marna. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
marna retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces marna ejecuta un DERECHAZO .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

20 , 8% , 45% .
69 , 95% , 39% .

Round 6º

0,5
The_Hitman ha apoyado mal el pie y marna no duda en tomar la iniciativa.
1
marna se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
marna reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
marna no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
marna retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Golpea de pleno a marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Desde la esquina de marna su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marna.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marna y 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

26 , 8% , 18% .
77 , 95% , 29% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 77 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por marna.
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