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Fecha 27-06-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

JEVIMETAL
Vs.

MikeWinsi


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 466º.
Hoy se han dado cita en el estadio GoDFiGhTers 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a JEVIMETAL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 486 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,6 kilos portando el calzón azul tenemos a MikeWinsi TANZANIA, REPÚBLICA UNIDA DE
Su récord personal es de 80 victorias 407 derrotas 1 nulos y 62 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JEVIMETAL ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MikeWinsi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de JEVIMETAL le otorga un +1,66% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MikeWinsi un aumento de +6,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MikeWinsi lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que JEVIMETAL logra esquivarlo.
1
Los largos brazos de MikeWinsi llegan sin descanso contra la guardia de JEVIMETAL que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
JEVIMETAL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MikeWinsi logra zafarse.
2,5
JEVIMETAL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MikeWinsi logra esquivarlo.
3
MikeWinsi intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a JEVIMETAL.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JEVIMETAL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 4 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

10 , 100% , 87% .
4 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
MikeWinsi carga con intensidad para romper el ritmo de JEVIMETAL.
1
MikeWinsi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JEVIMETAL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JEVIMETAL se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MikeWinsi logra zafarse.
1,5
MikeWinsi ha apoyado mal el pie y JEVIMETAL no duda en tomar la iniciativa.
2
MikeWinsi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MikeWinsi logra zafarse.
MikeWinsi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de MikeWinsi ve venir un DERECHAZO .
JEVIMETAL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JEVIMETAL arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MikeWinsi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 7 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

14 , 100% , 67% .
12 , 100% , 94% .

Round 3º

0,5
MikeWinsi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que JEVIMETAL logra zafarse.
JEVIMETAL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MikeWinsi. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
MikeWinsi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MikeWinsi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que JEVIMETAL logra zafarse.
JEVIMETAL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
JEVIMETAL se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a MikeWinsi. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JEVIMETAL lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MikeWinsi logra zafarse.
MikeWinsi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MikeWinsi lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
MikeWinsi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
JEVIMETAL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MikeWinsi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
JEVIMETAL inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a MikeWinsi.
3
MikeWinsi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
JEVIMETAL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar JEVIMETAL se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
JEVIMETAL lanza un DERECHAZO . MikeWinsi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de MikeWinsi y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 4 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

28 , 93% , 46% .
16 , 91% , 51% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero JEVIMETAL acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a MikeWinsi.
1
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MikeWinsi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de JEVIMETAL que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MikeWinsi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
JEVIMETAL lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
JEVIMETAL arremete con un IZQUIERDAZO .
MikeWinsi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MikeWinsi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MikeWinsi va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando la mandíbula .
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
JEVIMETAL ha empujado a MikeWinsi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . MikeWinsi ralentiza su avance con un JAB. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que MikeWinsi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JEVIMETAL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 4 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

38 , 90% , 30% .
20 , 91% , 38% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces MikeWinsi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a JEVIMETAL. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces MikeWinsi toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de JEVIMETAL y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
MikeWinsi lanza una finta pero JEVIMETAL ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
MikeWinsi se saca de la manga un DERECHAZO .
JEVIMETAL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
JEVIMETAL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
MikeWinsi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
MikeWinsi ha apoyado mal el pie y JEVIMETAL no duda en tomar la iniciativa.
3
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
MikeWinsi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 7 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

42 , 78% , 15% .
30 , 89% , 12% .

Round 6º

0,5
MikeWinsi arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en JEVIMETAL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
JEVIMETAL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
MikeWinsi lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1,5
MikeWinsi se saca de la manga un JAB .
JEVIMETAL retrocede para esquivar el golpe.
2
MikeWinsi intenta sorprender a su rival con un JAB .
JEVIMETAL ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MikeWinsi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
JEVIMETAL ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JEVIMETAL no puede más y cae. (kobox punto)
3
JEVIMETAL parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MikeWinsi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MikeWinsi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 9 Puntos de Combate puntos extra para MikeWinsi.

47 , 31% , 67% .
45 , 82% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es JEVIMETAL con un total de 47 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por MikeWinsi.
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