Fecha 27-06-26 13:03
tecmachine |
Round 1º |
|---|
0,5Foxniper se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que tecmachine logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar tecmachine se lanza a la contra. (+12,1% )tecmachine va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando la mandíbula . Foxniper mantiene firme su guardia. (-16 ) |
1Foxniper arremete con un JAB . Ha golpeado directamente a tecmachine. (-12 ) |
1,5tecmachine arremete con un JAB dirigido al rostro . Foxniper mantiene firme su guardia. (-3 ) |
2Foxniper ha apoyado mal el pie y tecmachine no duda en tomar la iniciativa. |
2,5Foxniper arremete con un CROCHET dirigido al rostro . Un golpe demasiado lento ya que tecmachine logra esquivarlo. Sin pensárselo tecmachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,4% )tecmachine intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral . Foxniper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6 ) |
3Sin pensárselo dos veces tecmachine ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para tecmachine y 4 puntos extra para Foxniper.
9
, 91%
, 63% .
6
, 95%
, 97% . |
Round 2º |
0,5tecmachine se saca de la manga un CROCHET a la mandíbula . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9 ) |
1tecmachine lanza un CROCHET de izquierda . Foxniper hostiga lanzando un JAB pero tecmachine lo esquiva con facilidad. Ha golpeado directamente a Foxniper. (-12 ) No ha estado mal. |
1,5tecmachine lanza un CROCHET al hígado . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 ) |
2tecmachine ha acorralado a Foxniper contra las cuerdas. (+25% )tecmachine arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago . Foxniper retrocede para esquivar el golpe. Foxniper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% )Foxniper gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el hígado . Golpea al aire ya que tecmachine logra zafarse. |
2,5tecmachine ha conducido a Foxniper contra las cuerdas. (+25% )tecmachine finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% )tecmachine no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago . Foxniper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3tecmachine ha logrado acorralar a Foxniper en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Debido al cansancio los golpes de tecmachine llegan con menor intensidad. tecmachine gira la cadera, ha lanzado un GANCHO a la mandíbula . Ha explotado de lleno en Foxniper. (-5 ) No ha estado mal. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tecmachine. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para tecmachine y 4 puntos extra para Foxniper.
22
, 94%
, 33% .
10
, 92%
, 93% . |
Round 3º |
0,5Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero tecmachine acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Foxniper. |
1Sin pensárselo dos veces tecmachine toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Foxniper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tecmachine. tecmachine gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2tecmachine intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2,5Foxniper lanza un DIRECTO . tecmachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3tecmachine ha logrado acorralar a Foxniper en la esquina del cuadrilátero. (+50% )tecmachine lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% )Sin pensárselo dos veces tecmachine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula . Impacta de pleno sobre Foxniper. (-10 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tecmachine. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para tecmachine y 4 puntos extra para Foxniper.
34
, 97%
, 40% .
14
, 91%
, 100% . |
Round 4º |
0,5tecmachine prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3 ) |
1Foxniper arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . tecmachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) |
1,5tecmachine no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . Foxniper retrocede para esquivar el golpe. |
2tecmachine se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. tecmachine no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando aberturas . Foxniper ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5tecmachine utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Foxniper le supera. |
3Foxniper se saca de la manga un DIRECTO de derecha . tecmachine retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo tecmachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% )El rival de tecmachine ve venir un IZQUIERDAZO . Foxniper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-12 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para tecmachine y 5 puntos extra para Foxniper.
44
, 99%
, 28% .
19
, 88%
, 100% . |
Round 5º |
0,5Foxniper se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula . tecmachine retrocede para esquivar el golpe. |
1tecmachine toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que Foxniper logra esquivarlo. Foxniper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% )Foxniper arremete con un JAB . tecmachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Debido al cansancio los golpes de tecmachine llegan con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces tecmachine ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón . Foxniper mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2Foxniper lanza un JAB dirigiéndose al estómago . tecmachine mantiene firme su guardia. (-2 ) |
2,5Foxniper lanza un CROCHET de izquierda . tecmachine retrocede para esquivar el golpe. |
3tecmachine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Foxniper lo bloquea con su defensa. (-4 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para tecmachine y 4 puntos extra para Foxniper.
52
, 100%
, 12% .
23
, 91%
, 100% . |
Round 6º |
0,5El rival de tecmachine ve venir un DERECHAZO buscando el rostro . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10 ) |
1tecmachine se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. tecmachine se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK a la boca del estómago . Foxniper ha sido alcanzado. (-2 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5tecmachine se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. tecmachine toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha . Foxniper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 ) |
2Foxniper intenta imponer su ritmo de pies pero tecmachine se impone. |
2,5tecmachine ha conducido a Foxniper contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces tecmachine ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . Foxniper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) |
3Foxniper ejecuta una finta impecable. Su izquierda no se hace esperar. (+25% )El rival de Foxniper ve venir un DIRECTO . Golpea al aire ya que tecmachine logra zafarse. tecmachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% )Sin pensárselo dos veces tecmachine ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Impacta de pleno sobre Foxniper. (-13 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tecmachine. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para tecmachine y 4 puntos extra para Foxniper.
64
, 100%
, 13% .
27
, 89%
, 94% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es tecmachine con un total de 64 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por Foxniper. |
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