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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FERCILU
Vs.

Sir_Creeper


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Boxing_Gym 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.071 victorias 553 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,19 kilos portando el calzón azul tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 222 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FERCILU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sir_Creeper se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de FERCILU le otorga un +2,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sir_Creeper un aumento de +10,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Sir_Creeper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
1
Sir_Creeper se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FERCILU se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
1,5
El rival de Sir_Creeper ve venir un FINNING SWALLOW de derecha a la mandíbula .
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
FERCILU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el estómago . Sir_Creeper intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Sir_Creeper acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de FERCILU.
2,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-479  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sir_Creeper parece flotar alrededor de FERCILU con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper.

10 , 100% , 100% .
4 , 56% , 66% .

Round 2º

0,5
FERCILU arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Sir_Creeper mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
FERCILU busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
1
Sir_Creeper ha apoyado mal el pie y FERCILU no duda en tomar la iniciativa.
1,5
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Sir_Creeper y le alcanza. (-146  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
FERCILU ha conducido a Sir_Creeper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Sir_Creeper mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
Sir_Creeper ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Sir_Creeper intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+303 Resistencia Recuperada) (-303 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FERCILU ha logrado acorralar a Sir_Creeper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un CROCHET . Sir_Creeper no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Sir_Creeper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
FERCILU ha logrado acorralar a Sir_Creeper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Sir_Creeper ha recibido un buen golpe. (-257  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Sir_Creeper cae. (kobox punto)
Sir_Creeper logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+151 Resistencia Recuperada) (-151 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper.

26 , 100% , 100% .
8 , 16% , 45% .

Round 3º

0,5
FERCILU arremete con un GANCHO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-211  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sir_Creeper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Sir_Creeper se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+86 Resistencia Recuperada) (-86 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-107  Daño a la salud. )
Debido al cansancio los golpes de Sir_Creeper llegan con menor intensidad.
Sir_Creeper no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
FERCILU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
FERCILU arremete con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Creeper logra esquivarlo.
FERCILU no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
2
El rival de Sir_Creeper ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Sir_Creeper.
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2,5
Sir_Creeper intenta imponer su ritmo de pies pero FERCILU se impone.
3
FERCILU ha acorralado a Sir_Creeper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU se saca de la manga un GANCHO al rostro .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-203  Daño a la salud. )
Sir_Creeper ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
FERCILU ha ganado por K.O. técnico ya que Sir_Creeper ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FERCILU es el ganador del combate por KO.
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